逆水寒|游戏圈互撕,都不要体面了

作者|毛丽娜
编辑|李春晖
如果把流量视为一种“水” , 那么“水往低处走”似乎也是天道使然 。 因此 , 不独互联网上普通群众的对话空间越来越小 , 连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈 。
【逆水寒|游戏圈互撕,都不要体面了】5月25日 , 网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》 。 文中 , 网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨 , 对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番 , 并根据“七麦数据显示 , 庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人” , 得出《庆余年》凉透了的结论 。
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根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务 , 《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法 。 该文发出后 , 游戏圈一片哗然 。 《庆余年》手游发行商盛趣回应 , “目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品” 。 而《逆水寒》官微则在引发争论后 , 悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章 。
以往游戏竞品之间有龃龉 , 还要依托第三方发声 , 让自媒体、KOL们喝喝汤 , 暗戳戳地踩一捧一 。 现在干脆亲自上阵 , 撕下最后一点遮羞布 , 反而赢得不少年轻粉丝叫好 。 体面是什么?市场只知道有病就有药 。 游戏营销 , 真变天了 。
捉对厮杀 , 游戏圈的新KPI?
如果游戏圈有“战斗机” , 那一定是《逆水寒》 。 围炉嘲友商 , 对于《逆水寒》不过是日常操作 。
2021年8月下旬 , 《剑网3》《逆水寒》爆发冲突 , 战火从微博蔓延着Q群、贴吧 , 《古剑3》《天刀》等厂商也被无辜卷入 。
导火索是有玩家质疑 , 《剑网3》12周年庆的红发外观 , 与《天刀》17年的“天龙破阵”外观撞款 , 虽然该发帖很快被删除 , 但舆论已经开始发酵 。 端游外观撞款不是什么新鲜事 , 一般也就是玩家群体之间打打嘴仗 。 但《剑网三》制作人余玉贤的下场 , 使得冲突方从玩家群体变为厂商 。
余玉贤发微博回应外观相似以及另一批玩家提出的《古剑3》新门派与《剑网3》新门派剪影相似等问题 。 谁知 , 看似与这场互撕八竿子打不着的《逆水寒》官微忽然跳了出来 , 在余玉贤微博下留言“好好做游戏 , 好好解决玩家诉求 , 别老自导自演拿我当挡箭牌” 。
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《剑网3》玩家战斗力之强 , 那可不输饭圈女孩 , 《逆水寒》玩家直接在官微下留言“你自己扛着吧” 。 《逆水寒》官微倒真不怵场 , #逆水寒叫剑三好好做游戏#立刻安排上 , 又在晚上十点半发微博@余玉贤 , “颠倒黑白前先把自己屁股擦干净吧” 。
互撕无聊 , 硬糖君直接快进到息事宁人安抚玩家环节:《剑网3》向玩家发放跟宠白猫 , 配图内涵《逆水寒》当年的PDD删号事件 。 《逆水寒》这边则发放背饰“呱呱呱” , 配图暗示《剑网3》井底之蛙 。
不止《逆水寒》 , 爱撕敢撕或许被写进了网易游戏的员工手册 。 今年4月 , 网易乙游《时空中的绘旅人》官微突然对《王者荣耀》发难 , 称友商抄袭自家素材并放出对比图 , 评论区《逆水寒》也赶来凑热闹 , 称要成立“抗鹅办公室” 。
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当天 , 《王者荣耀》供应商发千字长文回应 , 列出灵感来源、样板设计 , 并贴出设计过程中沟通的聊天记录 , 初版及改版设计等 。 而“很刚”的《绘旅人》 , 则没再进一步回应 。
鹅猪相爱又相杀 , 《王者》角色被指抄袭《阴阳师》、还未公测代号为《LARP》的鹅厂游戏被指抄袭《第五人格》等 。 在鹅猪过招的这些年 , 有些实属欲加之罪 , 也有些证据确凿 。 但官微身先士卒撕友商的行为 , 还是略嫌不体面、也容易惹祸上身 。 大部分游戏厂商还是选择“代理人战争”的方式开火 , 重灾区就是二次元游戏与乙游 。
这两类游戏本身就具备玩家黏性高、与饭圈有一定重合的特点 。 这些玩家对纸片人投入感情更深 , 也更容易被鼓动 , 为“信仰而战” 。 各大乙游超话越发乌烟瘴气 , 甚至养活了好几个以发乙游圈互撕投稿为生的bot 。
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《光夜》与《恋与》 , 几乎每次有新活动 , 都会迎来大规模骂战 , 玩家通过叠图等方式“鉴抄” , 加之别有用心的人在两边稍加撩拨 , 玩家很快就撕得热火朝天 。 而米孝子(米哈游粉丝)与舟孝子(鹰角粉丝)的互撕、P角色鬼图 , 则是宅男们在为纸片老婆们争取话语权 。
不要遮羞布 , 只要真好处
常有老玩家感慨 , 现在的游戏圈让人看不懂 。 以前友商竞争 , 好歹通过第三方伪装公平公正 , 现在倒好 , 官微直接下场大杀四方 。 但为什么不顾体面?当然是因为真有好处啊 。
在几次骂战中表现最积极的《逆水寒》 , 就扎扎实实收获了好处 。 最明显的 , 是关注度的上升 。
《逆水寒》发行于端游早已不吃香的2018年 , 即使出身猪厂 , 对玩家吸引力也很有限 。 但必须承认 , 在端游讨论度有限的当下 , 《逆水寒》确实成功跻身“Top端游”行列 , 属于那种提起端游就会想到它的类型 。
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传统的渠道推广在社媒时代显然不如骂战吸睛 。 去年《逆水寒》与《剑网3》一番撕扯 , 很是为前者引来不少关注 , 这广告效应可比做投放实惠多了 。
这一次cue《庆余年》“暴死”也不是官微闲着没事干 , 而是《逆水寒》手游开启预约了 。 撕友商造成的反应无非两种 , 支持或反对 。 支持者当然会下载游戏 , 以便吹出更多“我游精良又很刚”的彩虹屁;反对者除了无能狂怒外 , 想打脸《逆水寒》 , 也得玩了游戏才有干货 。 总之 , 是黑是红 , 目的已经达到了 。
当然 , 《逆水寒》官微也不是只会撕友商 , 饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏 。 在《逆水寒》手游的简介中 , 赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功 , 也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱 , 是成功的唯一路径” 。 《逆水寒》正面评价原神的相关讨论 , 则立刻冲上知乎热榜 , 甚至超过了刘德华奥迪小满文案事件的热度 。
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同样 , 《绘旅人》手撕《王者荣耀》的行为 , 也为这款表现疲软的乙游带来大量关注 。 虽然有王者玩家嘲讽 , 称《王者》是热搜第二 , 而《绘旅人》这么努力地“蹭”也不过是热搜第七 。
但必须指出 , 表面上看 , 《绘旅人》在热度上输给了《王者》 。 但作为国民手游的《王者》体量、日活及收入是怪物级别 , 对其他游戏属于碾压 。 《绘旅人》即使在大厂乙游这个细分圈子里 , 也要排在《光夜》《恋与》之后 。 加之鹅厂的大众形象一直很“恶龙” , 所以这次主动出击 , 对《绘旅人》绝对是利大于弊 。 玩家喊着“心疼我家小破游”“庶女没人疼” , 继续被套牢 。
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至于大搞“代理人战争”的厂商们 , 步子虽没那么大 , 也各有收获 。 除了游戏本身获得关注 , 迎来一波下载外 , 玩家群体也在一次次战斗中变得更“团结”了 。
这种团结不仅使得玩家黏性更高 , 同时部分玩家出于“不能让对家看笑话 , 把流水冲起来”的心态 , 在花钱氪金时也更加大手笔 。 《光夜》与《恋与》这对公式对手的玩家群体 , 就经常暗自在流水上较劲 。
游戏圈进入养蛊时代
于厂商而言 , 互撕已经成为一种新营销手段 , 其拉新促活的效果甚至超过了传统的渠道投放 。 就像三千饭圈女孩养活了一个又一个夏季限定一样 , 如果再进一步探究厂商的互撕行为 , 会发现游戏不止越来越饭圈化 , 各厂商甚至在有意识培养各自的“毒唯” 。
这一点在被称为“上海四小龙”的米哈游、鹰角、莉莉丝、叠纸这四家新锐厂商的玩家群体中 , 体现得更加明显 。
“玩了这么多年游戏 , 米哈游是我见过孝子最多一家 , 我第一次见这么多玩家喊一个游戏官方账号X宝的 。 ”《原神》玩家阿星向硬糖君气愤抱怨 , 其他游戏都是玩家抱团撕官方争取福利 , 而米哈游这边 , 有大量与官方共情的玩家 , 在官方做错事时站出来“差不多得了 , 老米也不容易” 。 这些人被称为“米卫兵”或者“米孝子” 。
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“米卫兵”的诞生及壮大 , 颇具饭圈色彩 , 堪称游戏圈的“少时黑海事件” 。 当年《原神》抄袭《塞尔达》的风波 , 表面上对米哈游口碑是个重创 , 其实不仅为原神吸引到一批“想看你抄得怎么样”的“任豚”(比如硬糖君) , 还在无形中加强了米卫兵群体的凝聚力 。
“当时不敢说自己玩《原神》 , 只要一说就会被嘲 , 铺天盖地都是骂老米的 。 ”一位米卫兵表示 , 就是当时的“黑暗”激发了他的逆反心理 。 随后《原神》在国际上大获成功 , 更让他有了一种“我与米哈游一起与天下为敌”的休戚与共感 , 所以 , “玩家有时候就是无理取闹 , 米桑的不容易我都看在眼里” 。
隔壁鹰角的二次元游戏《明日方舟》 , 则有一批时刻体谅官方不易、无脑拥护官方、对打低分或不满意评价的其他用户“斩尽杀绝”的舟卫兵;搞女性向游戏的叠纸 , 靠着《恋与》稳坐第一国乙宝座多年 , 其玩家中同样有大量动不动小作文、人肉对家的“叠姐”;相比之下 , 主打出海的莉莉丝 , 是四小龙中毒唯最少的一家 。
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“毒唯”表现出来这样的共性:非黑即白、言辞激烈 , 无脑护官 , 氪金能力强 , 且会因为爱这家游戏公司 , 而对公司旗下的全线产品照单全收 。 毒唯的存在 , 一方面保证了游戏中始终有一群核心活跃粉丝 , 另一方面新游发布或公司有新动作 , 这些人会充当免费的宣传渠道 。
四小龙毒唯多 , 与二次元游戏及其用户特性有关 。 二次元用户本身就具有黏性高、付费率高、年轻化、排他性强、社区活跃度高、圈层化的特点 。 游戏公司通过官微、自建App等方式 , 将这些核心用户锁定在小圈子中 , 慢慢“养蛊” 。 这些由二次元用户转化的毒唯 , 在“代理人战争”中战斗力卓越 , 且越撕黏性越高 。
没有“四小龙”这般二次元先天优势的大厂们 , 就可以选择乙游作为“养蛊池” 。 乙游玩家与饭圈女孩高度重合 , 也很适合养出“毒唯” 。 “毒唯”们往往在小圈子里充当意见领袖角色 , 能够调动起普通玩家 。 所以在官方的默许及暗示下 , 各大乙游超话永远乌烟瘴气 , “夫人们”时时处于备战状态 。
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像《逆水寒》这种时刻冲在战斗前线的官微 , 在硬糖君这样的老派人看来很不体面 , 甚至有不正当竞争之嫌 。 但对于年纪更轻的玩家来说 , 这是“有活人味儿”“够刚”的表现 。 《逆水寒》官微显然也很知道大家爱看什么 , 时不时在官微发些“打工人怼老板”的日常 , 增强玩家的爽感并提高黏性 。
随着媒介环境的变化 , 想要获得玩家的关注与支持 , 或许就是要撕得披头散发 。 但硬糖君还是不免怀念当年那个用干货说话、靠理性讨论解决问题的体面旧时代 。

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