打野|体验服31日大批装备革新,边惩成历史,无尽加强,铸梦装备上线

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大家好我是指尖 , 体验服又一次大幅度的对装备更新 , 同时新增了之前共创的两件装备 , 内容较多 , 一起来看看吧 。
打野刀调整

【打野|体验服31日大批装备革新,边惩成历史,无尽加强,铸梦装备上线】打野刀新的调整直接逼绝了一个玩法 , 那就是边惩几乎是彻底退出历史舞台 , 不管你用的是狩猎系的打野刀 , 还是龙系的打野刀 , 从4分钟之前对兵线的伤害降低25% , 时间直接拖到了10分钟 , 这意味着什么不言而喻 。
而作为补偿 , 二级/三级的肉刀 , 二级/三级的黄刀对兵线的额外伤害 , 但是仔细看文案 , 对兵线造成的伤害只有对野怪伤害的10% , 而不是自身伤害的10% , 就是刷野的时候那个持续的真伤伤害 , 这能补偿英雄伤害的25%降低吗?

很显然 , 不能 , 10分钟之前如果边路不带打野刀 , 是否要入侵?入侵没打野刀刷野太慢 , 只有一个惩击 , 而十分钟前的击杀或者助攻不能叠层 , 10分钟之后出打野刀属性会很差 。
有人说了 , 不怕伤害降低 , 慢点清兵也要带惩击 , 可以的 , 但是你会完全失去线权 。
这个调整的目的可能就是为了取消边惩的玩法 , 同时打野在十分钟单独吃线的效率也会大大降低 , 所以这是砍死了边惩 , 削弱了打野的发育速度 , 而在十分钟之后 , 打野开始接手边路的兵线 , 那么此时边路英雄有没有打野刀也无所谓了 。
总结:下个版本的确是个较大幅度的版本更新 , 会改变所有英雄的定位 , 芈月可以把惩击换成狂暴 , 那么暗信和程咬金又该何去何从呢?
熔炼之心

按照公告中的文案来说 , 降低了熔炼之心的价格 , 目的是补偿一些边惩的影响 , 我只能说“哈哈哈哈” 。
无尽战刃

看完了无尽战刃的调整 , 阿轲的身影出现在我的脑海里久久不能平息 , 获得的暴击率转化成暴击效果 , 完全是复刻了阿轲的被动技能 , 那么这个调整是加强还是削弱?
上个版本的无尽战刃 , 自带25%暴击效果 , 暴击率超过60%后翻倍 , 现在的数据削了5%基础暴击效果 , 被动的暴击阈值变成了线型成长 , 想要达到50%的暴击效果 , 你需要60%的暴击率 , 和之前保持了一致 , 而无尽战刃自带20%的暴击 , 那么哪怕你的暴击铭文是0 , 也有30%的暴击效果 , 因此这是加强 。
调整后的无尽战刃就没必要非得卡在暴击率起来后才出 , 但在60%暴击率之前 , 肯定还是削弱的 , 哪怕是达到了60%暴击率 , 相当于用5%的暴击率 , 换了10%的暴击效果 。
贤者之书

贤者之书削弱了 , 此前的调整的确是加强 , 但这个装备的诟病还没解决 , 那就是叠层难度太高 , 需要1900的法强才能达到15%的伤害上限 , 而绝大多数英雄也都只能把法强叠加在1500左右 , 因此能维持12%-13%的伤害增幅 , 这次的调整降低了90金币的价格 , 却砍了上限 。
我以为会调整法强的增幅比例 , 没想到这次直接来了个更绝的 , 不用为达不到上限而纠结 , 因为我给你砍了上限 , 现在1500的法强就能叠满被动了 , 真的不用纠结了 。
干将莫邪-专精装

增加了20点的法强 , 降低了初级专精装的价格 , 高级专精装新增500的法力值 , 同时增加了 进化水晶的被动效果 。
但是高级专精装新增了一个条件 , 那就是冷却缩减达到30%时才会减少23技能的冷却 。
这样就陷入了一个非常让人纠结的问题 , 圣杯还出不出?光靠一个进化水晶很难承受得住高频率的技能释放 , 冷却倒是不用愁 , 出精装的干将莫邪已经意味着放弃了高额的法强 , 从爆发变成了打消耗 , 所以冷静之靴、噬神之书、凝冰之息、日暮之流这种装备都可以出 。
那么你觉得这样的调整合理吗?
张飞-专精装

削弱了 , 还是削弱了 , 这回那些吐槽张飞专精装的玩家没话说了吧 , 如果不是数据超标也不至于削弱 , 没想到才爽了没多久就调整了 。
减少敌人的伤害从50%减少到了40% , 高级专精装持续5秒也变成了4秒 , 没啥说的 , 削弱很明显 。
共创装备-铸梦·破空

两个共创装备也终于上线 , 第一件是增加攻速的 , 提供了物攻、暴击、生命值 , 有一个被动技能 , 普攻降低目标的10%防御力 , 主动技能可以造成目标额外伤害 , 同时击退敌人 , 自己也会击退 , 是个不错的保命就能 。
铸梦·逐风

第二个是buff装备 , 被动技能 , 技能命中敌人的后三次普攻获得50%攻速 , 五秒的冷却 。
关于这两件共创装备 , 需要测试 , 因此指尖另开一篇单独来聊聊这个装备 。
以上是本次更新装备的调整 , 欢迎评论区留言说说你的看法 。

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