原神|原神:夜兰最佳属性分析!生命值和暴击伤害,最佳比例是多少?

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【原神|原神:夜兰最佳属性分析!生命值和暴击伤害,最佳比例是多少?】
夜兰的输出强度与4个属性相关:生命值、水伤加成、暴击率、暴击伤害 。 其中 , 水伤加成的数值相对固定 , 真正能够拉开差距的是生命值、暴击率和暴击伤害 。
那么 , 夜兰的属性该如何选择?生命值和暴击伤害的最佳提升比例是多少?
暴击率夜兰开启大招后 , 每秒可以对敌人攻击3次 , 属于典型的“高频输出型”角色 , 这类角色通常对暴击率有极高需求 。 我们按照“暴击率和暴击伤害1:2”的比例关系逐步叠加暴击率和暴击伤害 , 即:每增加10%暴击率 , 则减少20%暴击伤害 。
最终得到的结果是:75%暴击率时 , 夜兰的输出最大化 。
并且 , 在生命值、水伤加成等其他外部因素均保持不变的情况下 , 70%暴击率+20%暴击伤害下的输出期望 , 约等于80%暴击率下的输出期望 。
确定暴击率后 , 接下来我们就可以排除暴击率影响 , 直接按照暴击后的伤害来确定生命值与暴击伤害的比例 。
生命值与暴击伤害
设:夜兰使用【若水】+“千岩2+水伤2”的装备组合 , 帽子选择暴击伤害 , 队伍搭配为3色队 , 此时夜兰的生命值上限最低为3.37万 , 伤害加成81.6% , 大约可以获得200.4%暴伤加成 。 此时 , 9级大招协同攻击全暴击情况下 , 每秒理论输出4.57万 。
这是不含副属性、不含敌人减伤的理论值 , 那么接下来 , 我们就要增加圣遗物的副属性了 。
强化1次生命值(+5.8%血) , 夜兰大招全暴击理论输出4.68万 。 强化1次暴伤(+7.8%暴伤) , 大招全暴击理论输出4.69万 。
强化4次生命值(+23.2%血) , 夜兰大招理论输出5.03万 。 强化4次暴伤(+31.2%暴伤) , 大招理论输出5.05万 。
强化8次生命值(+46.4%血) , 夜兰大招全暴击理论5.48万/秒 。 强化8次暴伤(+62.4%暴伤) , 大招全暴击理论5.52万/秒 。
强化12次生命值(+69.6%血) , 夜兰大招全暴击理论5.94万/秒 。 强化12次暴伤(+93.6%暴伤) , 大招全暴击理论伤害为6万/秒 。
很多玩家可能已经懵了 , 这强化暴击伤害得到的伤害期望 , 和强化生命值的差距好像并不大?这还只是理论数值 , 如果算上实际55%的减伤效果 , 这个差距岂不是更小?
别急 , 设圣遗物强化8血+4暴伤 , 大招全暴击理论6.05万;强化6血+6暴伤 , 大招全暴击理论6.076万;强化5血+7暴伤 , 大招全暴击理论6.078万;强化4血+8暴伤 , 大招全暴击理论6.074万 。
总结当夜兰自身属性超过3.37万血+81.6%伤害加成+75%暴击率+200.4%暴伤加成后 , 继续提升的生命值与暴击伤害的比例越接近1:1.88 , 所带来的实际提升就越大 , 即:每增加1%生命加成 , 就应增加1.88%暴击伤害加成(反过来同理) 。
但说句实话 , 这只是理论伤害能体现出的差距 , 实际算上55%的减伤后 , 就会发现即便不按此比例 , 也没有多大差距 。
(以上标准只限定特定装备!)
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