端游|永劫手游玩家多心急?不仅脑洞大开给官方出招,还自己动手设计UI

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【端游|永劫手游玩家多心急?不仅脑洞大开给官方出招,还自己动手设计UI】端游|永劫手游玩家多心急?不仅脑洞大开给官方出招,还自己动手设计UI

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多人竞技游戏《永劫无间》的横空出世 , 让大家感受到了国产动作游戏的新希望 , 也成功揽获了一大批的死忠粉玩家 。 虽然游戏拿下了超过700万套的销量 , 但还是有不少没有电脑的玩家们还未体验到游戏 , 并且移植手游平台的呼声一直很高 。



在网易520发布会上 , 永劫无间手游终于曝光了目前的游戏画面和实机战斗视频 。 通过曝光出的待机画面 , 可以看到等待大厅的UI界面与永劫无间端游相当类似 , 基本上老玩家一眼就能辨认出所属的功能 。



而实机战斗画面则更让大家惊喜 , 火男季沧海对战胡桃的时候一套蓄力转振刀 , 紧接着一套连招打出 , 还有使用大招闪避大佛的攻击、颠勺等战斗技巧的使用 , 都是端游里大家熟悉的连招操作 。



美中不足的是 , 在战斗的实机演示界面上 , 除了武器和货币的UI , 其他的UI界面都被官方给隐藏了 , 这使得不少玩家急了“你们不会还没做好UI吧!”



这不 , 就有一位心急的永劫无间玩家 , 竟然自己动手设计出了一套永劫无间的UI界面 , 用作给官方进行参考使用 。 可以看到界面还是比较简洁 , 各种操作技巧都有专属的位置 , 平击、振刀、纵击等功能一一在列 。




该玩家还表示 , 蹲和跳的设计可以和端游相同 , 只要触碰就能够触发效果 , 而振刀键可设计成松开触发 , 在左蓄或者右蓄的时候可以通过滑向蹲或者跳来实现蓄转蹲 , 蓄转跳等功能 , 理论上确实比较容易实现 。



不仅对游戏里操作进行设置 , 该玩家还十分贴心的准备了视角转换功能 , 视角由左手或者右手滑动屏幕来完成 , 跑的时候用右手转视角 , 蓄力的时候用左手转视角……可以看出这位玩家确实是相当用心在设计永劫无间手游的UI界面 。



不少期待永劫无间手游的玩家在看到了这幅实机战斗UI图后 , 纷纷表示“想法很好 , 快点去24工作室上班”、“快去网易报道 , 争取让永劫无间手游早日上线 , 已经等不及了”……



当然 , 也有玩家脑洞大开给官方提建议 , 如果UI界面太过复杂 , 不如把普攻和振刀等做成复合式按键 , 这样不仅可以节省按键位置 , 还可以简化玩家的操作 , 让新玩家能够更快的上手 , 降低游戏门槛 。



说起来 , 官方之所以屏蔽了实战界面的UI , 给出的理由是目前战斗UI还在迭代中 , 并不是大家担忧的还没做出来 。 而且官方也表示大部分游戏内容都已经开发完成并进入了调优阶段 , 相信不久之后就会开放首测了!



那么 , 在座的各位是怎么看待玩家们因为着急 , 自发为官方出招这件事呢?

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