|《重返猴岛》系列总监罗恩表明自己不想做复古游戏
上个月初 , 猴岛系列新作《重返猴岛》宣布制作且系列总监罗恩·吉尔伯特(RonGilbert)仍负责该作 , 几周后 , 《重返猴岛》公布首批截图 , 虽然首批极具现代艺术风格的游戏公布后收获了普遍好评 , 但也有部分系列粉丝向作者表示了不满与反感 。
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罗恩·吉尔伯特于5月1日在grumpygamer公布了一篇名为“当我制作另一种猴岛时”的文章 , 罗恩在文章中表明了自己及团队并不想做一款复古游戏 , 他认为猴岛系列一直是向前发展的且猴岛1和2也并不是像素风游戏而是使用当时最先进的技术构建的 。
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【|《重返猴岛》系列总监罗恩表明自己不想做复古游戏】罗恩表示艺术风格在本质上就具有挑衅性和令人惊讶的性质 , 这可能不是粉丝所期望的风格 , 但这是他想要的游戏风格 。
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