暴雪|炉石传说酒馆战棋环境畸形引人吐槽 盘外招大大影响玩家获胜概率!

暴雪|炉石传说酒馆战棋环境畸形引人吐槽 盘外招大大影响玩家获胜概率!

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暴雪|炉石传说酒馆战棋环境畸形引人吐槽 盘外招大大影响玩家获胜概率!

《炉石传说》里的酒馆战旗最近大更新 , 出了一个超模的新种族娜迦 , 而娜迦这次超模集中在两张六星高费卡上 , 基本上拿到就能稳进前四甚至决赛 , 所以基本人人都会抢着上本去搜两个核心 。 就在这样的环境下有玩家开发出通过盘外招来大大改变自己获胜的概率 。

酒馆战棋有个非常独特的机制 , 就是动画时间 , 每个人进入下回合抓牌阶段的时间都取决于战斗的长度 , 于是就有了玩家的“拔线”操作 。 一进入战斗直接退游重连 , 这样就能跳过战斗直接进入下回合 。 在高分段玩法趋于相同的情况下 , 拔线带来的十几秒差距可以说是非常离谱 , 虽然以前也可以这么做 , 但没有现在版本这样极度不平衡 。

以前拔线大多因为操作时间不够 , 其实也还不算畸形 。 不少玩家觉得这版本畸形是因为游戏玩法只有跳6本拿到主母的玩法 , 拔线就为了抢主母而不是操作时间不够 。 单独拔线和娜迦超模都不算是问题 , 但两者联合起来导致拔线收益过高就是大问题了 。

【暴雪|炉石传说酒馆战棋环境畸形引人吐槽 盘外招大大影响玩家获胜概率!】在我看来拔线跳过动画属于炉石游戏底层机制上的问题了 , 最早暴雪官方的解决方式就是加速一波动画 , 让玩家拔线获得的时间收益对此起来不是那么大 , 然而酒馆战旗的环境伴随着种族的增多显得越发不平衡 , 想要回归正常环境只能等待之后娜迦的削弱了 。

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