许秀|当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

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DNF在08年刚出那会 , 这个令人惊奇而又做的鲜有的街机模式风靡全国 , 几乎每家网吧里面十有八九都在玩DNF , 因为这种游戏模式对于玩家来说 , 既新奇又创新 。 那个时候升级是件非常困难的事 , 所以那些组队 , 拜师系统促进了游戏社交的作用 , 什么2000带僵尸 , 5000带城主 , “师傅 , 我30级了诶”……
【许秀|当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新】这为以后一堆脱坑的老玩家奠定了感情基础 , 所以这就为什么有很多人脱坑 , 回坑 , 在各种群里聊起了当年60版本 , 70版本时候什么什么的 。 第二装备系统 , 在游戏刚出的那几年 , 玩家们总是对爆装备不亦乐乎 , 对一些非R玩家来说就是“一分钱不充 , 装备全靠爆” , 玩家们爆一件紫装 , 甚至粉装就已经是兴奋不已 , 之后又出了勇者传承传说装备 。
那个时候平民有穿一件粉装就已算非常“奢侈” , 有一套紫装就是小康水平 , 到后来乃至现在 , 全民史诗套 , 这是以前那个时候想都不敢想的 , 最令人“吸睛”的就是史诗闪光 , 根据实验证明 , 人的眼睛对黄色的东西比较敏感 , 如黄金 , 红绿灯的黄灯 。 你在地下城付出那么久 , 突然就闪了一下 , 根据心理学 , 在这闪光的一瞬间 , 人体多巴胺水平 , 肾上腺素水平呈脉冲函数般突然上升 , 也就是说你突如其来快乐就高潮了一下 , 对 , 你就是需要这种感觉 , 犹如在一堆垃圾里面捡到金子 , 对于以前爆紫装粉装也有惊人相似的效果 。
横版2D的单机 , 找到比DNF系统复杂的都没几个 , DNF现在就是个纯养成的养老游戏 , PK都没多少人了 , 基本就是肝刷装备 , 和单机的养成系统也差不多 。 游戏活得久 , 就是本质好 , 这么简单 , 连招系统 , 动画手感 , DNF其实这些年是越做越次了 , 但是同行里还是他做的最好 。 那就没办法了 , 只有DNF能玩啊 。
当年的《地下城与勇士》 , 对于每个玩家来说 , 既新奇又创新 。 DNF迎来了一次更新 , 此次加入了3个活动 , 分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆 , 新版本 , 新活动等你来体验~
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