戈娅|5.13日体验服戈娅上线,KPL四大热门英雄削弱,两大辅神废了

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戈娅|5.13日体验服戈娅上线,KPL四大热门英雄削弱,两大辅神废了

大家好我是指尖 , 体验服迎来大规模调整 , 按照s26赛季策划 提出的装备调整方案 , 每个赛季的中期都会进行一次调整 , S27赛季刚刚进行到一个月这次竟然提前来到 , 不过本文想要和大家聊聊关于英雄的调整 , 装备篇下一篇文章见 。

除了一些装备的更新 , 还有英雄的平衡调整 , 这次的英雄调整全部都是KPL的热门英雄 , 未来赛场也要大变天了 。
PS:新英雄戈娅同步上线 , 后边指尖会跟大家单独聊 。
盾山

这次的盾山削弱的幅度有点大 , 的确 , 正式服基本上都见不到这个英雄 , 所以想要让他从ban位下来 , 削弱是必须的 , 之前的几次调整依然让他的开团属性那么强 , 所以根本没有太大的影响 。
加强了一些生命值 , 砍掉了1技能的耐久度 , 这个降低的幅度并不小 。
1技能优化了手感 , 蓄力结束后可以立即接2技能 , 也就是说能利用2技能来取消1技能的后摇 , 进攻还是防守都舒服了一点 。 不过2技能现在只能抱回了一个英雄 , 要知道 , 赛场上能让我们惊呼的操作并不多 , 其中盾山2闪控到多人能奠定胜负 , 这次调整 , 这种高光操作直接就撒有哪啦 。
大招顶人的范围也小了 , 意味着击退的距离也短了 。
【戈娅|5.13日体验服戈娅上线,KPL四大热门英雄削弱,两大辅神废了】总的来说 , 盾山的削弱是全方位的的 , 不知道这样的大幅度削弱能否走出体验服 。
鲁班大师

同样是赛场上的常青树 , 鲁班大师从最初的瞬拉版本变成了现在这样 , 如今还要继续削弱他的控制 。
基础的生命值加强 , 和盾山一样 , 削弱了其他部分 , 定要来点补偿 , 但我觉得血量补偿的收益是最低的 , 因为一共加一起也没有多少 。
大招链接目标后 , 从1秒后拉回来 , 变成了1.5秒 , 给足了敌人逃跑的机会 , 连反应慢半拍的可能也来得及用闪现或者净化解掉 , 而对于鲁班大师玩家来说 , 控人的成本可太高了 , 所以可能不一定适合先手了 。
孙尚香

2技能继续调整 , 目前的孙尚香虽然把2技能的穿透从25%降到了15% , 依然有着不错的出场率和胜率 , 这次对2技能的生效效果再次调整 , 到底是利大于弊 , 还是弊大于利呢?
2技能命中单位提升自身的15%穿透 , 变成了减少命中单位的护甲 。
这个调整有好处也有坏处 , 坏处是孙尚香2技能命中的敌人一旦离开了你的攻击范围 , 那么穿透效果就全无 , 打其他没被命中的英雄会享受不到穿透的收益 , 或者2技能丢在兵线或者野怪身上触发的穿透效果也无法再生效 。
好处是可以像狄仁杰大招一样 , 命中的敌人会被破甲 , 那么队友的伤害也得到了提升 , 但究竟是利大于弊 , 还是弊大于利 , 依然需要数据给出答案 。
西施

西施的二次削弱是可以预见的 , 这个英雄哪怕是削弱之后依然是闷声发大财 , 控制容易让人心态崩掉 , 连抵抗之靴都不管用 , 上次增加了cd , 这次减少了控制的距离 , 每段少了50码 , 那么大招开启 , 两段拉扯少了100码 , 这非常关键 , 这能影响你是否会被她拉近塔里 , 或者拉出防御塔 , 100码的范围可以参考英雄脚下的那个圈 , 差不多就是100码 。
2技能的基础伤害削弱 , 提升ap加成 , 策划们终于重视到西施的伤害了 , 她之所以半肉的装备也能打出那么高的场均输出 , 就是因为她的基础伤害太高 , 这次想要打出高伤害 , 就必须要出更多的输出装 , 要么伤害就会更低 。

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