msi|Doublelift锐评MSI:现场的ping可能比35更高,这会很容易造成选手失误

msi|Doublelift锐评MSI:现场的ping可能比35更高,这会很容易造成选手失误

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msi|Doublelift锐评MSI:现场的ping可能比35更高,这会很容易造成选手失误

2022年的MSI小组赛第一天的比赛已经结束了 , 对于今年的季中赛 , 网络延迟35ms一直是很多人比较关心和热议的点 。



在首日的比赛结束后 , 不少线下参赛的选手都表示 , 现场的ping值与预期有差距 , 而在观看了昨日比赛的北美传奇选手Doublelift也表达了相似的观点 。
【msi|Doublelift锐评MSI:现场的ping可能比35更高,这会很容易造成选手失误】


Doublelift在直播里表示:“实际的比赛可能会高于官方规定的 35ms ping 。 ” 后续他也补充道 , “据我从Tactical那里听说好像是60ms , 甚至有丢包的情况出现 。 ”
(知识点补充:Tactical虽然没有参加MSI , 但他现在正在韩国训练 , 并且使用过MSI队伍们使用的模拟器在打比赛 。 )
然后 , Doublelift还透露 , 高ping值很容易造成选手的判断失误 , 我看了Faker的采访 , 因为ping的改变 , BP改变也是有可能的 , 另外因为ping值的改变 , 选手们也可能会尽量避免出现要求体力的比赛 , 比如避开一些拖后期的阵容等等 。



根据此前官方透露 , 这次强行将ping值压到35ms是利用软件层面进行操作的 , 虽然曾在MSC做过这类操作 , 但很难做到尽善尽美 , 尤其是外部还有一个线上参赛的队伍 , 这就更造成网络波动的可能性 , 而糟糕的游戏体验或许是接下来很多队伍都要面对的事情 , 能不能克服 , 怎么去克服也势必成为今年MSI参赛队需要解决的问题 。

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