英雄联盟|蓝buff能回血?LOL手游3.2版本多处小细节频出!这次真的是用心了

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在LOL手游里面 , 其实有很多和端游是不一样的 , 当然对于蓝buff是回血的这个特性 , 很多老玩家其实还停留在以前的思想当中 , 正常来说 , 大家都会认为红buff是回血的还有伤害提升 , 而蓝buff是回蓝的还有技能冷却 , 但如今在手游中 , 其实并不是如此 , 有的玩家知道可有的却不知道
对于打野而言 , 一个没有吸血特性的英雄打野就会非常伤 , 而蓝buff脱战5秒回血这个特点 , 也正是弥补了很多弱势打野的不足 , 像是盲僧能够驰骋野区一直保持T1的原因 , 也正是因为他吸血的特性
【英雄联盟|蓝buff能回血?LOL手游3.2版本多处小细节频出!这次真的是用心了】而在手游中也是如此 , 只不过很多小伙伴并不知道蓝buff才是回血的 , 所以这算是一个冷知识了 。 同时在万人期待的3.2版本中 , 除了新英雄新符文的出现 , 还有很多不一样的小细节出现 , 而这也正是能看出当前设计师用心的地方了
首先是迅捷步伐增强 , 新增对于目标是英雄单位时 , 则恢复8%以损法力值或者能量值 , 而小龙先锋方面同时延后1分钟 , 作为节奏方面的延缓 。 而很多博主最关心的回放系统也迎来了改变 , 现在目前都只能顺着看又不能调整又不能设置 , 很多做视频想要回顾的也是不可能 , 而这次新增导播模式和团战镜头模式 , 很大程度上可以整出更多的花样来了 。
当然 , 还有很多野区野怪方面的小改动 , 但实际效果其实也不明显 , 而蓝buff在以后的版本中也不回血了 。 则是回调成老版本的样子 , 直接提供技能急速还有蓝量回复 。 而红buff是远程英雄减速增强 , 也就意味着下路和野区方面的改动则是下个版本的重点 , 其实这么多的改动对比之前的几个版本而言 , 这次的变化算是最在点的
光光从最简单的新英雄出炉还有符文的改动 , 其实就可以看出这次设计师是真的用心了 , 对比之前的骚操作 , 这一份真诚似乎来的稍晚了一些 , 但总比不来的更好 。 这份承载着众多玩家回忆的游戏 , 出场就打烂牌是很多玩家没想到的 , 而如今一点点正在迁移变化 , 看来如今的回归才算是真的多出了一份意义
总结一下:新版本中野区打野英雄将会有梯级变化 , 像是艾克的出现还有如今赛车频出的狮子狗 , 都会成为下个版本最为亮眼的英雄 , 同时下路几位射手也将变化排名 , 根据这样的改动而言 , 像是寒冰以及金克斯这种打团类型英雄恐怕会出场的更多 , 同时中单方面的作用下降 , 更多的则是往团战作战还有野区游走支援迁徙 。
不管说了再多 , 一款游戏还是需要时间来打磨 , 最起码如今的每个玩家段位比之间要高了这是事实 , 段位也更好打了 , 而这次也算是真的用心了 。
对此 , 你们认为如今的LOL手游到底值不值得回归呢?
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