万叶|原神:万叶并非温迪上位替代!2.6复刻在即,体系差异是平民首选
前言:任何游戏都有“初见杀” , 原神亦如是 。 回想开服前后 , 温迪的高天之歌卷携着果酒湖的风成为了全游戏首位UP五星 , 其专一的辅助能力一跃成为“人权卡”之一、至今仍活跃在老玩家的大世界中;传说任务“若你困于无风之地”更是将温迪的人设立到了今天 。 时逢2.5版本尾声 , 温迪时隔近1年终于将在2.6版本进入复刻池、与新角色神里绫人一同UP , 但这位风神却经受着有史以来最严峻的质疑 。
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2.6温迪复刻在即 , “万叶风神论”引起热议
温迪的强度和人设固然优秀 , 但其核心能力聚怪自稻妻上线、高韧性怪物登上提瓦特舞台后日渐式微 , 海乱鬼、漂浮灵、遗迹机兵等“粪怪”让温迪在稻妻的大地图上雄风不再 , 尤其另一位风系角色——枫原万叶的登场 , 将温迪拖彻底拖下神坛 。
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简而言之 , 从万叶陪跑4星有班尼特可以看出 , 万叶的高强度是策划始料未及的 , 其初次登场时并不像温迪般众星捧月 , 而是凭借后续魔神任务振袖秋风问红叶、千手百眼·天下人间一战封神 , 随即玩家们发现万叶极其契合稻妻环境体系 , 在拥有聚怪能力的同时兼顾手感、增伤、人设 , 相比温迪“单一”的聚怪能力堪称上位替代 , 自此万叶也被玩家们称为叶天帝 , 甚至大风神 。
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万叶并非温迪上位替代!体系差异是平民首选
万叶支持者们的论点的确拥有论据支撑 , 如近几个版本深渊12层清一色大怪 , 聚怪技能带给队伍的增益显著小于增伤 , 万叶也成为深渊12层常客 , 但二者是单纯的上下位替代关系吗?同样非也 。 温迪的聚怪能力比万叶更强、持续时间更长、范围更大 , 能吸附下一波小怪 , 这在2.6版本深渊12层遍地小怪的环境中会吃到版本红利 。
【万叶|原神:万叶并非温迪上位替代!2.6复刻在即,体系差异是平民首选】
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尤其地 , 温迪固有天赋暴风之眼为温迪开辟了新的赛道——循环 。 如图所示 , 温迪能为元素反应的对应角色回复15点元素能量(数值相当于2精天目影打到2个胤种) , 例如温迪在大招期间染色火/水元素 , 则队伍中对应元素角色回复能量 , 这在具备元素共鸣的队伍中起码会为2名角色生效 。
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相对地 , 万叶并不具备恢复能量的辅助能力 , 而是以更直观的“元素精通-增伤”体系发挥作用 。 温迪也得以在循环队中上岗 , 毕竟输出角色减少充能需求意味着词条可以兼顾双爆、大攻击;万叶则需要更长的培养周期、更高的成型及格线 。 对于没有万叶、温迪的新玩家而言 , 二者赛道相近并不意味着只能二选其一 , 放弃一名新5星去补票风神+叶天帝或许才是明智的 。
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个人分析总结
综上所述 , 温迪和万叶同为人设优秀、强度突出、机制专一的限定风系五星 , 都具备聚怪能力 , 但体系赛道的差异、培养思路的差异让二者不再像迪卢克-胡桃一样是简单的上下位替代-拉踩关系 。 值得一提的是 , 万叶需要一套完整的精通风4+精通单手剑 , 而温迪可以成为堆充能工具人、攻风暴副C、精通副C中的任意一种 , 4星弓也几乎全可以给温迪带 , 这同样是温迪更契合萌新玩家的理由之一 。 最后 , 大家觉得温迪在当下版本还适合萌新吗?温迪相比万叶具有哪些优势?
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