王者荣耀|一边是要加强辅助,一边是ban率榜前4全是辅助,辅助究竟是强是弱

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文/静海君
在前几天看到辅助装备调整的时候我就莫名觉着有些奇怪 , 但又不知道哪里有问题 , 这个迷惑直到3月18号的第二次调整才突然想明白了 。
大家可以看一下王者荣耀最新的英雄ban率榜 , 排在前4名的全部是辅助 , 并且前8名里有7个辅助英雄 , 在这么极端的条件下 , 策划说辅助的游戏体验很差是不是有些不大合理?
最近关于辅助的调整最近关于辅助的调整主要都和辅助装
⑴3月11号的调整
在3月11号的体验服更新中 , 辅助装总共有两个方面的调整:
- 第一个调整是被动技能的调整 。
游击被动(不分担队友经济的被动)的生效时间调整 , 从12分钟→10分钟 , 在时间缩短后 , 辅助就可以获得更多的经济 , 自身装备的更新速度也会跟上来 , 不像之前能差个好几千 。
恩赐被动(发低保的被动)的效果和时间也同步进行了调整:具体的生效时间从12分钟→15分钟 , 低保的金额也从每3秒的4金币→每3秒的5金币 。
游击被动和恩赐被动的调整目的都是为了解决辅助经济过低的问题 , 而在这双管齐下后 , 辅助的经济状况是肯定能够得到缓解的 。
- 第二个调整是辅助装备的调整 。
就拿凤鸣指环和极影来举例子 。
凤鸣指环在提升了属性的前提下(最大生命值从400→500) , 还降低了价格(从1000→900) , 性价比是大幅度的提升 。
而我们的极影则更是有了三处加强:基础生命值提升(加了400点生命) , 降低了售价(从2100→2000) , 优化了合成途径(由原先的凤鸣指环+红玛瑙→凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙) 。
其它的5件辅助装也有类似的调整 , 6件辅助装之间最大的区别就是 , 进攻向的3件辅助装要比防御向的3件辅助装多提升200点生命值(进攻向提升了400 , 防御向提升了200) 。
⑵3月18号的调整
在3月18号的调整中 , 策划结合体验服测试的情况做出了两个调整:
- 三级游走装的价格进一步降低 , 从2000g又降到了1900g , 再次降了1000g 。
- 作为对应 , 策划回调了恩赐被动的生效时间 , 回到了和之前一样的状态 。
⑶小结
结合这两次调整 , 我们可以看出来策划是真心觉着辅助的游戏体验感很差的 , 不然也不至于对辅助装做出这么多的优化 。
辅助现在的情况分析在看完了两次调整后 , 让我们再来好好分析一下辅助的现状 , 看看他们究竟是强是弱 。
⑴高居不下的ban率
大家看我截得这个图:
- 在所有段位 , ban率榜前8中有7个是辅助 , 唯一不是的是排在第五的百里守约(虽然这玩意也有人打打辅助的) 。
- 在巅峰赛1350+ , ban率榜前7都是辅助 , 只有第8是马可波罗 , 这个英雄也确实该禁 。
- 而在顶端排位中 , ban率榜前8的英雄都是辅助或者说可以打辅助 。
⑵玩辅助时遇到的问题一
就拿鲁班大师这种
- 在鲁班大师给了链子后 , 队友根本不回应 , 你该怎么办呢?
玩辅助最无奈的就是这样 , 你可以尽自己最大的努力去保护别人 , 可是队友却不一定能给你足够的回报 。 有句话叫做生死有命富贵在天 , 在王者荣耀里玩辅助就要有这个心态 , 你着急是没有用的 。
小结:辅助玩家最常见的问题是 , 即使自己玩得再好也没有决定胜负的能力 。
⑶玩辅助遇到的问题二
玩辅助最容易遇到的第二个问题是队友的责怪 。
如果你玩辅助跟射手 , 打野不顺了肯定会喷你;如果你跟打野 , 射手被越塔了 , 肯定也喷你 , 反正只要队友出问题了 , 一般都会来一句:辅助你会不会玩 , 找个厂去上班吧!
当面对这种情况的时候 , 想赢的辅助肯定是忍气吞声 , 继续为队友保驾护航;只争一口气的辅助肯定就直接会喷了 。
小结:辅助作为背锅位 , 一般都是挨最毒的打 , 背最黑的锅 。
⑷体验服的调整能解决辅助的问题吗
针对这些情况 , 体验服的调整能够解决辅助的问题吗?我的看法是
- 首先 , 为什么辅助的ban率会那么高呢?这是因为这些辅助的功能性极强 , 在队友都会玩的情况下 , 辅助英雄就是影响胜负的关键手 , 从这个角度我认为辅助本身的强度其实是足够的 。
- 其次 , 我最近经常见到优势方的辅助追着劣势方的英雄跑 , 我想请问策划 , 在这么调整后 , 以后劣势方应该如何反制优势方的辅助英雄呢?等射手连辅助都打不动了再来调整?
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