明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣

发行3年后 , 第二款基于明日方舟IP的游戏终于来了 。
3月10日 , 一个认证为官方的“明日方舟:终末地”账号在B站和TapTap等平台出现 , 随后 , 玩家发现包含繁体中文、英语、日语、韩语等多语种“明日方舟:终末地”账号也已在推特上注册 。
漫画?动画?新游戏?当天 , “明日方舟:终末地”登上B站热搜 , 一时间引发广泛关注与讨论 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

3月16日 , 鹰角放出《明日方舟:终末地》官网 , 确认为鹰角网络继《明日方舟》《来自星尘》后第三款游戏产品 , 也是明日方舟IP下第二款游戏 。 3月18日 , 《明日方舟:终末地》发布首部概念CG、实机视频 , 以及更多美术图 , 并正式启动预约 。
《明日方舟:终末地》先导预告PV
同一个IP , 但并非“续作”
根据官方公布信息可以得知 , 《明日方舟:终末地》是一款轻科幻末世题材的二次元游戏 , 与《明日方舟》同为一个世界观下的产品 , 但并非此前有玩家猜测的“续作” 。 游戏玩法为3D即时策略RPG , 虽玩法再度涉足新领域 , 但表现手法继承了鹰角一贯的作风 , 也处于鹰角擅长的射程之内 。 风格化且极具设计感的UI也在说明 , 这是一款充满鹰角基因的产品 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

新游戏的确认令玩家兴奋异常 。 当天 , 除了登上B站热搜 , 还有大量玩家自发创作新游线索汇总、推测视频 , 分析《明日方舟:终末地》的定位、玩法等 , 展现明日方舟IP深厚的粉丝基础和良好有活力的用户氛围 。
事实上这种热度一直未有衰减 。 3月16日 , 鹰角进一步放出《明日方舟:终末地》的官网并开放全网预约 。 虽然官网并未显示具体预约数字 , 但当天 , 《明日方舟:终末地》就登上TapTap预约榜第一 ,且一直持续至今 , 截至3月19日预约数已经达到36.2万 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

或许是受《明日方舟:终末地》的影响 , 鹰角另一款此前公布的新作《来自星尘》 , 也再次出现在预约榜前列 , 可见玩家热情不仅十足 , 甚至已经溢出 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

类似的情形也发生在B站 , 截至3月19日 , 《明日方舟:终末地》在B站预约人数超过55万 , 成功登顶B站游戏预约榜 。 并带动《明日方舟:终末地》PC版以及《来自星尘》进入榜单第5、第7名 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

3月16日同步官网一起放出的 , 其实还有被玩家戏称为“预告的预告”的先导预告PV , 到3月19日下午 , 在上传3天时间里 , 视频播放量便逼近300万 。 而在3月18日放出新视频概念CG后 , 播放量也在一天后的突破180万 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

即便跳出二次元氛围浓厚的B站 , 在微博 , 《明日方舟:终末地》也顺利登上热搜 , 截至3月19日在微博上的视频累计播放量更超过1000万 , 同名超话则在短短一周多时间里达到了1875.3万阅读量 , 到3月19日更突破5100万 。 百度指数3月16日陡然出现的上升曲线似乎也在佐证 , 《明日方舟:终末地》不仅在二次元玩家中走红 , 甚至已经隐隐有了出圈迹象 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

保持年轻 , “小山”也能高过“大山”
《明日方舟:终末地》由鹰角网络旗下全新工作室“峘形山”研发 。
根据《尔雅·释山》和北宋山水画家韩拙著作《山水纯全集》的说法 , “峘”的含义为大山 , 即“小山岌大山峘” 。 北宋学者邢昺则更详细地解释称 , 小山与大山相(并) , 而小山高过大山者为“峘” 。
虽然工作室名称英文“contour”(等高线)更加简单粗暴 , 但考虑到鹰角向来爱用典 , “峘形山”又属新词 , 不难推测《明日方舟:终末地》开发是“站在此前积累之上”的深层寓意 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

难得的是 , “峘形山”所指的积累 , 并非所谓的美术、代码层面的复用 , 以达到节约成本的目的 。 而是指代在不同项目中探索不同创作方向 , 持续尝试突破自身的领域边界的创新态度始终如一 。
如同《来自星尘》对3D、异星文明、商业模式等新领域的探索一脉相承 , 《明日方舟:终末地》不仅是画面由部分3D向全3D的进化 , 也代表了鹰角对实时策略、融合RPG的探索 , 以及站在此前积累上 , 用创意攀登更高峰的信心 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

众所周知 , 创新是引领发展的第一动力 , 也是实现游戏高质量发展的不二途径 。
鹰角CEO黄一峰也曾表示 , 作为一家坚持原创的游戏企业 , 鹰角始终希望汇聚有才华的创作者 , 通过技术和美术的结合 , 让他们的想法有广阔的生长空间 。 而《明日方舟:终末地》 , 正是鹰角注重内容、原创与创新的最新具现 。
多语种多平台 , 向全球化方向生长
官网预约显示iOS、安卓和PC多入口 , 以及推特多语种账号的建立则可以推测 , 《明日方舟:终末地》大概率会是一款面向全球市场的多平台产品 。
明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

如此推断依据 , 一是因为明日方舟IP远销海外 , 不仅在国内、在全球拥有较为深厚的玩家基础 。 此外 , 由于出海市场的日益壮大 , 当下非全球化项目不立项 , 已经逐渐成为行业主流 。
业内曾有人指出 , 当今游戏公司是“生而全球化”的时代 , 不少上市公司和大厂也将非全球化项目不可 , 国内一半海外一半视作未来发展的硬性指标 。
《2021年中国游戏产业报告》更显示 , 去年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元 , 折合人民币约1148亿元 , 同比增长16.59% , 是市场大盘增速6.4%的近三倍 。
在全球化出海层面 , 鹰角同样表现积极 。 去年 , 鹰角还和《明日方舟》一起进入了商务部公示的“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单” , 成果受到了官方认可 。 在此背景下 , 自然让人对《明日方舟:终末地》未来的全球化成绩充满期待与好奇 。
当然 , 依据现有信息 , 《明日方舟:终末地》还处于早期研发阶段 , 内容框架也称不上过于完善 , 艺术表现、具体玩法还有待定型 , 公布项目一大目的也是为了招募更多人才 , 距离真正面世可能还需要有一段时日 。
但正因如此 , 《明日方舟:终末地》的潜力才值得更加期待 , 相信在研发团队的努力下 , 总是能够带来源源不断新意的鹰角 , 还绘再一次刷新我们对创意的认知 。
【明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣】明日方舟:终末地|熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣
文章插图

从已上线和已公布产品不难看出 , 无论是第一次的二次元塔防、第二次的买断制 , 还是第三次的策略RPG , 每一次鹰角都敢于创新且善于创新 , 这也是其赖以成名 , 并深受玩家喜爱的根本 。
《明日方舟:终末地》的问世 , 意味着这家新锐的游戏公司 , 在探索新领域、新技术的路上心态依然年轻 。
····· End ·····
GameLook每日游戏产业报道
全球视野 / 深度有料

    推荐阅读