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开学季的活动总算来了 , 每年开学季都有开学材料兑换史诗武将的活动 , 本次兑换的武将是花蔓 , 这个事实武将需要消耗400个材料才能兑换 , 比以往都要贵 。 这就会给人造成一种假象 , 是不是卖
首先我们来了解一下这个武将的大致技能 , 以及大概有什么用 。 一技能是南蛮家族的传统技能 , 免疫南蛮入侵造成的伤害 , 然后南蛮入侵造成了伤害之后 , 花蛮可以和伤害来源各摸一张牌 。 这个技能和他老爹孟获搭配起来 , 那就基本上父女两个摸牌 , 如果他自己开南蛮 , 那么一旦造成伤害 , 自己就是摸两张牌 。 摸起牌来确实挺爽 , 但是南蛮入侵也不是那么容易摸得到的 。 所以说一技能是个添头技能和兀突骨的差不多 。
二技能是一个限制花蔓出牌和保护花蔓的技能 。 花满使用的伤害牌 , 不能指定他攻击范围里面的人 。 攻击范围内有花蔓的 , 其他人也不能指定花蔓为伤害牌的对象 。 这就导致花木兰在回合内基本上无事可做 。 因为大部分伤害牌 , 比如说杀都需要攻击范围 , 而真正不需要攻击范围的伤害牌如决斗 , 南蛮入侵 , 等又少
最后花满可以把自己的手牌数补至场上存活人数 。 这是一个非常可观的白嫖卡牌的摸牌技能 , 可以让花蔓拥有大量过牌 。 但介于上面所说的 , 花蔓其实在回合内能用的牌非常少 。
三技能是在每一名的其他角色回合开始时必须发动的锁定技 。 花蛮必须要弃置一张牌 , 然后领二技能无效 , 也就是说别人可以对花蔓使用伤害类的牌 , 如果花蛮远则不弃牌 , 那么就必须流失一点体力 。 如果选择弃牌 , 那么进行一次判定 。 判定结果为黑桃:视为当前角色使用了一张酒 。 判定结果为红桃:视为花蔓用了一张无中生有 。 判定结果为梅花:视为花蛮对当前角色用了铁索连环 。 判定结果为方块:视为花蛮对当前角色使用了一张火杀 。
【三国杀|三国杀:四百个材料换个史诗武将,这波不亏但不值得!】可以看到三技能弃牌之后的判定收益是有的 , 但是极其不稳定 。 一个正面收益 , 两个负面收益 , 还有一个不好也不坏的收益 。 这导致了花蛮很难抉择 , 三技能是对队友用还是对敌人用更好 。 其结果的不可控性 , 也让这个武将更偏向于娱乐性武将 。
各位觉得按照花蛮这个武将的强度 , 400个材料到底值不值呢?如果说各位喜欢玩军争的话 , 那么这个武将还是相当强力的 , 毕竟前几轮每每都能摸到8张牌 , 但是如果打排位的话 , 可能效果就会差一点 。
我是移动版的小
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