魔兽世界|魔兽世界:暗影国度新鲜感过去了,玩家吐槽:设计师真的懂游戏?

对于魔兽世界9.0正式服 , 大家的新鲜感都已经过去了 , 目前游戏暴露的问题也是越来越多 , 相信大家都能体会到 。首先是第一点 , 魔兽策划组真的不懂魔兽世界 , 主体是暗黑的 , 大维京星际的 , 最后导致了什么结果 , 9.0成了大型测试版本 , 暗影国度的日常就是天天修改数值 , 而且改动幅度非常大 , 比如邪dk1刀就砍了20%的强度 。

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罪魂之塔改动更大 , 各种翻倍减半之类的 , 这已经是有目共睹的事实了 , 可以说这些人都不懂魔兽 。其实这些人不懂魔兽 , 问题也不是很大 , 最起码可以用测试服来调整 , 但现在的状况很明显 , 整个游戏就是赶工制作出来的 , 其背后的因素也是毕露无遗 , 比如资金匮乏 , 人手不够 , 假如继续发展下去的话肯定是版本不停阉割 , 德拉诺就是前车之鉴 。

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这也从另一面说明了他们的能力不足 , 暗影国度在没开放的时候 , 暴雪放出的消息非常明显 , 他们是想把噬渊做成开放性的世界 , 或者类似的玩法 , 没有任何友军和安全地带 , 但结果实现不了 , 又变成了一个平庸的地图 , 结果这些设计师又死要面子 , 随后把破灭堡和野兽秘境做成了软封闭状态 , 想要开启必须要达到满足的条件 , 虽然有开放世界的感觉 , 但完全不是那回事儿 。

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其实对于这些有一部分玩家还是可以接受的 , 抄袭暗黑那点儿可以算说是优点 , 当然这时候就会有玩家来问了 , 玩暗黑打一个大米一件传说装备都不会掉落吗?再怎么着也能升级一个石头吧 。现在魔兽世界9.0版本确实越来越不妙了 , 有玩家说9.0和6.0有点儿相似 , 其实6.0刚开的时候玩家们评价非常高 , 玩家的人数也非常多 , 把黑暗之门都挤爆了 , 口碑下滑是在6.1版本阉割之后 。
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随后在6.2草草收场 , 才被玩家们开喷的 , 典型的虎头蛇尾 , 而现在拿9.0零的初期和6.0相比 , 确实有一些不合适 。不过还是要说句实话 , 6.0玩着确实太舒服了 , 不管是大号还是小号 , 职业平衡和PVP做的都非常好 , 最起码比现在要好多了 , 要塞也让玩家们可以感受到自己不是一个跑腿的 , 再对比一下现在魔兽世界9.0的版本内容 , 想让人不吐槽都难啊!各位小伙伴 , 对此有什么看法可以在留言区评论 。

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