好人|旁观者:在这款反乌托邦社会背景下的游戏中 当好人注定活不下去( 二 )


三、自由度并不高
生存策略游戏必然会有玩家攻略的出现 , 然而攻略中所谓的完美结局卡时间做任务的要求极为严格 , 完全没有自由度 , 使得游戏更像是看着攻略推剧情 , 流程结局早已被作者决定的GALGAME , 操作还更为劳累 , 玩家如果不严格按照攻略破关早晚会是死路一条 。 这决定了游戏的发售人群是策略生存玩家而根本没有照顾养成玩家或者剧情玩家或者娱乐玩家 。
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即使你狠下心去做坏事 , 如果不能预知到历史的进程 , 做好种种前置准备 , 卡尔一家仍然不会幸福 。 这极大地降低了玩家的自由度 , 使得玩家沦为了依据攻略按部就班的诈骗机器 。 故事可能发人深省 , 但是玩法让人心身交瘁 。 如果你可能下的去手去诈骗但不喜欢被游戏束缚 , 可能这个游戏也并不适合你 。
好人|旁观者:在这款反乌托邦社会背景下的游戏中 当好人注定活不下去
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四、并没有所谓的好结局
游戏原本的目的是表述极权主义的罪恶 , 可以说注定不会有大家都幸福的结局 , 卡尔一家人健康出国的背后 , 是公寓住户的金钱血泪甚至累累尸骸堆积起来的 。 当您打出了好结局 , 或者说是所谓的完美结局的时候 , 还敬请希望玩家一定不要认为这就是GOOD ENDING 。 虽然卡尔一家在这个结局里得到了他们的幸福 , 但是请玩家不要忘记阴暗公寓里住客们所承受的一切 , 以及卡尔的原罪 。
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