王者荣耀|《幻想三国志》1-4上架Steam平台,聊聊这款经典RPG的前世今生( 三 )


而于2007年发售的《幻想三国志3》现在想来就成为了下坡路的开端 。 《幻想三国志3》选择了比2代还早的黄巾之乱时期 , 女主角张菁设定为黄巾军首领张角的女儿 。 抛弃了先前常用的2.5D画风使用了3D场景 。 还参照同公司出名的《绝代双骄》系列 , 采用了双主角设计 , 还将1代就有的复杂的恋爱要素又加了回来 。
但想要的太多反而会导致失去 , 可能是更换剧本作者的原因 , 游戏中尽管CP众多 , 但人物刻画略显苍白 , 以至于除了主角之间的感情戏 , 很难给人留下什么深刻的印象 。 可能是受到故事背景选择的影响 , 黄巾之乱时期大多数我们耳熟能详的三国事件还尚未发生 ,主角又是黄巾军方向的尴尬的定位 , 剧情也因此更加偏重“幻想”而不是“三国” 。 天马行空的幻想一旦失去了在现实的锚点 , 就很难令人信服 。 怀着对《幻想三国志2》的喜爱去期待3代的玩家 , 在游玩到实际游戏后也不免有些失望 。
不过 , 虽然剧情质量平平 , 游戏中的场景制作和音乐制作还是看得出下了一些功夫的 , 看得出 , 宇峻奥汀在当时依然希望能将系列好好地做下去 。
但很可惜的是 , 当时的市场环境对回合制单机游戏并不友好 。 在2007年的当时 , 网游已然挤占了大半的游戏市场——比起需要花钱才能进场 , 还不能提前验货的单机游戏 , 免费入场 , 还能和朋友同乐的网络游戏当然更受欢迎 。 宇峻奥汀当时也将自家旗下的《三国群英传》、《新绝代双骄》等IP改造成了网络游戏 。 同时 , 在《幻想三国志3》发售不久 , 公司策划部经理就曾在采访中直言单机游戏发展困难 , 盗版猖獗导致成本回收困难 , 与同公司网络游戏庞大的受众面和营收相比就更显尴尬 。
尽管伴随着重重压力 , 在《幻想三国志3》发售后不到一年 , 2007年的冬季 , 宇峻奥丁迅速推出了续作《幻想三国志4》 , 又很快在其后的2008年7月发售了《幻想三国志4外传》 。 这两部作品中 , 男主角的身份已经完全脱离了人类世界的背景 , 变成了魔族少主和他的挚友仙人 。 剧情也几乎甩开了三国 , 顶着“三国志”这么个名字大胆地讲起了神魔大战的故事 。
这部双男主的作品安排可说是另辟蹊径 , 身为魔族少主的男主紫丞有着国产游戏主角中少有的腹黑性格 , 凭借着自己深沉的心计把控全局 。 虽然本作也有在众多女性角色之间选择的恋爱结局 , 但往往更为人称道的还是男主和男二号之间的“基情” 。 恐怕也成为了不少腐女的磕CP启蒙 。 不过 , 游戏的高评价和销售上的优势似乎并无关联 , 尽管爱好者仍愿意支持 , 但依然无法改变这款游戏反响平平的结果 。
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在这之后 , 中国台湾地区游戏行业的发展日渐停滞 , 《幻想三国志》系列也随之沉寂 。 尽管系列在18年推出了《幻想三国志5》这部续作 , 但不管是从制作理念上还是画面玩法剧情等细节上 , 都已经不再符合当下玩家们的喜好 , 颇有“卖情怀”之嫌 。 这样一款从03年延续至今的IP , 也很难控制地走向了寿命的尽头 。 而此次《幻想三国志》1-4登上Steam平台对于多数玩家的意义 , 更像是一场迟到的怀念 , 怀念一个过去的时代 , 也怀念我们已逝去的青春 。

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