slg|策略大作重返帝国来袭,超高自由度SLG新游,养成全靠个人喜好
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说起SLG游戏 , 当下最热门的SLG游戏当属三国志战略版 , 就连郭德纲老师都摇头说着:“我也被三国志战略版盯上了” , 正是因为SLG游戏所蕴含的巨大市场潜力 , 才催生出了大量的SLG游戏 , 但最终都没有撼动三国志战略版的地位 。 但最近比这留意到了一款新的SLG手游 , 它就是由腾讯旗下的天美工作室与Xbox Game Studios合作推出的策略手游——《重返帝国》
但作为SLG玩家 , 更看重的还是游戏策略和自由度 。 原帝国时代工作室的Xbox Game Studios , 《重返帝国》保留了RTS的经典玩法 , 并在手游上做出了优化适配 。 让策略更加灵活 , 实时技能释放 , 依靠这些新颖的设计 , 《重返帝国》的战术自由度有了稳定的保证 。
和其他SLG游戏一样 , 《重返帝国》最初也是选择一块领地作为建设基地的基础 , 后续通过不断的探索周边环境 , 来扩大自己的领土 。 在此基础上 , 这款游戏又增添了许多细节设计 , 比如在主城内可以见到真实还原的城市全貌 , 随着科技等级的攀升与主城的发展 , 城内的景色、建筑也会越来越丰富 , 让游戏的体验更进一步 。
和其他SLG游戏一样 , 英雄也是《重返帝国》中的亮点之一 。 除了率土like经典的“1个自带技能+2个自由技能”的设定 , 《重返帝国》根据每位古代英雄的特点 , 额外为每个英雄设计了一个可以在战斗过程中主动释放的“主将技能” 。
玩家可以自由施放英雄技能 , 在危急时刻有机会靠技能扭转战局 。 所以 , “它”不仅需要玩家拥有瞬间反应力 , 还需要关键时刻的细微操作 , 因为战争就在那么一瞬间0.1秒的技能释放来决定战局走势 。 这相较于其他SLG游戏玩家的每一个操作都需要深思熟虑 , 而不是简单的比拼战力 。
《重返帝国》基础玩法则是即时操作 , 在辽阔的大地图上 , 玩家可以让自己的部队想去哪里就去哪里 , 玩家还可以依托于自由行军的模式开发各种各样的战术 , 比如声东击西、围点打援 , 那些我们一直耳熟能详的三十六计 , 只要操作得当 , 都可以在这片战场上得以重现 。
《重返帝国》的操作系统 , 使得玩家手指拖拽 , 就能让英雄和战斗单位自由地移动 。 玩家可随意选择对应的战斗单位 , 灵活进行战术安排 。 在城市建设中 , 也能随意拖动建筑位置来为城市改变布局 , 让自己的主城能够与众不同 。
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