|弹射世界:开服技伤风的武器变动带来的第一击伤害的影响
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作者:NGA-筱燕先生
对于开服技伤风 , 直接更换超风武器带来的影响 。 讨论的是磁场最近更新的技伤风盘子 。 单独讨论第一发四郎大招的伤害变化 。 如有错漏 , 请指出 。
根据[[数据资料
[抛砖引玉
《我的队伍到底能打多少伤害:当前队伍伤害的计算》
, 这个帖子 , 可以知道:
在通常情况下 , 角色的技能伤害等于:自身攻击力面板*(1+x%)*(1+y%)*z , 其中x%是自身受到的攻击力加成总和y%是自身受到的技能伤害加成总和 , z是技能伤害倍率 。 (不论受到加成的来源和条件 , 技能伤害倍率请参考wiki)
我们单独提取(攻刃*技刃)这个区间出来计算 。
技伤风配置:
总共4个风
武器:
死皇剑:攻击20%*4风角=60%
死皇斧:无相关词条 。
死皇书:技伤60%
雷斧:
锡杖:攻击60%
魂珠:
死皇书*2:技伤12%*2=技伤24%
锡杖*2:攻击30%*2=攻击60%
超风武器+死皇书魂珠:
攻刃*技刃(1+60%)*(1+60%+24%)=1.6*1.84=2.944
老版(雷斧+锡杖)
攻刃*技刃(1+60%+60%)*(1+40%)=2.2*1.4=3.08
3.08-2.944=0.136
经评论指正 , 应该是(3.08-2.944)/3.08=0.044156所以是少了4.4%的输出 。
结论:老版技伤风 , 雷斧+锡杖直接替换成超风武器 , 则第一击伤害少了4.4%左右 。
【|弹射世界:开服技伤风的武器变动带来的第一击伤害的影响】
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