琉隐|拟真多元素下的世界,《琉隐》的多交互功能带来解谜新思路!

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解谜类游戏虽然小众 , 但却极度考验观察力和想象力 , 平时无聊用来打发时间绝对是一个不错的选择!可要是换个方式 , 将其加入一款包含了高自由探索、类魂系、大世界元素的游戏 , 那又会产生什么有趣的“化学反应”?

【琉隐|拟真多元素下的世界,《琉隐》的多交互功能带来解谜新思路!】《琉隐》 , 一款由国内kingna游戏工作室制作并上架Steam的单机游戏 , 内容除了玩家肉眼可见的古风格调般的场景、多线程的故事剧情 , 有趣的解谜玩法绝对是部分玩家吹捧的部分 。

水火电自然元素
现实生活中的水导电、火燃木等基础元素反应 , 在游戏中会给玩家意想不到的收获 。 比如:犬妖冢中的第二个关卡“雷桩区” , 一般的解谜思路是玩家通过快速击打雷桩 , 引导电流解开大门部分机关 , 过程中利用飞剑(金属)导电 , 辅助且快速开启剩下机关 , 最终打开大门 。 其过程相当艰难 , 需要玩家不断尝试 , 才会成功 。

然而 , 如果有玩家换个思路 , 你就会发现其实门口的火源并非摆设 , 将其对武器短暂附魔 , 可将一旁缠绕树丛点燃 , 焚毁后出线的电桩 , 可将电流更顺畅的引向石门 , 而门口的一处小水坑也同样有妙用 , 将附魔(电)剑靠近 , 水导电轻易接触石门右下角的小型圆孔 , 从而顺利过关 。

这种平时不注意的细节 , 减少游戏解谜难度的同时 , 也为关卡设计带来更多的可玩性 。
人物环境交互
玩家在“灵枫谷”讨论最多的两个NPC应该是“钓鱼翁”和“白发老剑士” 。
只有完成他们所交代的任务 , 才能获取相应的关卡解锁线索 , 而钓鱼老者所需的物品红鲤鱼 , 并不好抓 , 笨比的在下曾经耗时半小时也没能用“螺旋飞剑”斩获 , 要不是看见一个奇怪的石泉 , 利用电流电鱼 , 恐怕和它的博弈还有待持续 。

相比下 , 白发老剑士更像是“跟踪狂” , 气急败坏的本人自从打了他几下后 , 便一直追着砍了“几条街” , 好在 , 聪明如我 , 在一个盘桓的树梢上看见了一个蜂窝 , 将其击落 , 叮的他原地打转 , 这才放弃追踪 。

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