幻塔|?官方亲自向一名玩家道歉!《幻塔》81发单抽无金光,结局太魔幻

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随着时间的推移 , 电子游戏的质量也在突飞猛进 , 精致程度不可同日而语 。 游戏的“进步”与游戏玩家之间是相辅相成的——游戏在某种程度上改变了玩家们的喜好 , 但主流游戏在玩法方面也不得不去为玩家而改变 。 从正常逻辑来看 , 游戏适应玩家诞生的产物 , 必然是好的 。 可实际情况并非如此 。 就拿氪金机制来讲 , 早期游戏没啥拐弯抹角 , 一个道具该氪多少就是多少 。 只有佳节将至或大型活动的时候 , 才可能降低氪金所需 。


《幻塔》祈愿特效
现在的游戏则完全不同了 , 想要得到一个氪金道具 , 需要氪的金通常比“固定氪金”多许多数倍:
从微观视角来看 , 当下游戏氪金似乎得看运气 , 幸运的玩家随便一发单抽就能抽出自己想要的道具 , 倒霉鬼则可能需要大力氪金;
从宏观视角来看 , 概率抽卡每位玩家平均几十发才能出一个金 , 相较于“固定氪金”的所需可能提升了上十倍 , 简直血亏 。
不知这能否算得上是“双赢”呢?游戏提升了流水 , 玩家获得了抽卡的刺激 。
《幻塔》抽卡系统出故障 , 玩家81发金核单抽:被吞SSR保底通常来讲 , 游戏的抽卡机制是很难出问题的 。

《幻塔》抽卡界面
可作为一个完成度不算很高的游戏 , 《幻塔》抽卡机制出了一点儿“小问题” 。 前不久有玩家爆料——自己抽卡了81发 , 一个SSR都没有 。
【幻塔|?官方亲自向一名玩家道歉!《幻塔》81发单抽无金光,结局太魔幻】
《幻塔》抽卡记录
刚开始春秋君还以为是玩家自个儿数错了 , 毕竟抽卡记录容易看花 。 可在甄别了该玩家的抽卡爆料之后 , 发现还真没错 。 如上图 , 整个第一页翻下来 , 50发没有SSR 。

抽卡第二页第31发无金光
第二页从上往下 , 第31发未出SSR , 32发才出 。 两页加起来50+31=81发 , 也就是说 , 该玩家的确81发没有抽出SSR 。 《幻塔》保底80发固定一金光 , 很明显——抽卡机制出了啥问题 。
《幻塔》官方回应仿佛“说梦话”:玩家抽出了【杰克小刀】?抽卡机制如此重要 , 出了问题之后 , 该玩家立即反馈给了《幻塔》 。

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