命运|光环开发商又一FPS力作 将射击与MMO完美融合的科幻游戏( 三 )
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大部分关卡中前期游戏难度都比较低 , 但有趣的关卡设计和剧情让前期战斗不会太枯燥 。 直到遇到BOSS时难度才会陡然上升 , 每位BOSS都有着自己独特的技能 , 当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段 。
拿BOSS十夫长扎恩举例 , 技能看似很简单 , 但对于操作要求却不低 。 战斗阶段的扎恩 , 会有存在无法攻击的情况 , 这时玩家就必须拿着道具穿过一大群杂兵去破坏扎恩的护盾 , 否则无法对扎恩造成伤害 。 这个阶段共有两次 , 而每破坏一次扎恩的护盾他都会回到地面并对附近的玩家造成瞬间巨额伤害 , 走位稍微处理不当就会被秒杀 。
总体看来 , 《命运2》的BOSS设计和大部分MMORPG游戏的BOSS设计有异曲同工之妙 , 玩家们需要经过合作来破解BOSS的技能 。 虽然一个人也能做到 , 但是合作起来会更加轻松 。 诸如此类的机制在游戏中随处可见 , 这些设定像极了MMORPG游戏的副本 。
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