在王者荣耀中 , 钻石段位并不高 , 但是这个段位却卡住了很多人 。 其中 , 有些是因为自身实力与意识水平有限的原因 , 也有一些是被队友连累的 。 因为有些人跨过钻石段位之后 , 发现后面的星耀和王者其实更好打 , 上分速度更快 。 这是因为 , 段位高了之后 , 队友的意识也相对要高 , 能更好的配合 , 所以玩起来也没有那么心累了 。 而在钻石段位 , 队友有很多行为让人难以接受 , 比如下面这几种:
一:辅助意识较低 , 打野和射手都心累
在钻石局 , 辅助意识高的非常少 , 这也导致很多人觉得辅助是混子 。 比如 , 有些辅助开局就去跟射手 , 根本不管野区 , 如果对面去偷野 , 或者直接反野 , 那么打野就无法在短时间内升到四级 , 开局就输在起跑线上 。 又比如 , 有些辅助裸三级辅助装 , 也不看视野 , 导致经常被抓不说 , 打团的时候还没有保护C位的觉悟 , 只想着自己不死就行 , 这类辅助哪怕每一局都拿MVP , 也是混子无疑 。 可以说 , 有这种不靠谱的辅助 , 一旦玩没有位移的射手 , 团战根本就没有输出的机会 。
【王者荣耀|王者荣耀:为什么钻石局最让人心累?因为有这些行为的队友太多了】
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二:有优势的情况下 , 非常喜欢压线
很多玩家对于压线的行为不以为意 , 觉得并没有什么不妥 , 但玩过打野之后 , 就知道压线是一种非常不明智的行为 。 因为兵线一旦压到对手塔下 , 己方打野就没有Gank的机会了 , 总不能塔下强杀 。 而己方玩家一旦压线 , 对于对面打野而言 , 就是非常好的Gank对象 , 一抓一个准 。 很多玩家经常抱怨 , 自家的打野从来不过来抓 , 对面打野来了一次又一次 。 殊不知 , 这也和自己的行为有关 , 如果不为打野创造Gank的机会 , 他自然是不会过来浪费时间的 。
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那么 , 如果才能不将兵线压过去呢?那就要学会补兵了 , 只在小兵快要死的时候补最后一下 , 然后阻止对手上前补兵 。 如此一来 , 在不压线的情况下又能削弱对手的实力 , 可谓一举两得 。 当然了 , 有些对抗路玩家带惩戒天赋技能 , 就不适合这样玩了 , 因为他们在清完线之后需要偷野来增加经济 。
三:法师永不支援
在王者荣耀中 , 除了打野和辅助外 , 最能带节奏的位置就是法师 , 因为法师清线快 , 而且是在地图中间 , 无论是支援对抗路还是发育路都可以 。 然而 , 有些法师没有这个意识 , 经常清完兵线之后就在中路不动了 , 如果对手经常去边路支援 , 那么己方边路玩家就会非常难 。 试想一下 , 每次大战到关键时刻 , 对面法师总能及时赶到 , 肯定会一败涂地 , 几次之后 , 经济就会被压制 。
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四:顺风不团逆风浪
所谓的顺风 , 就是己方的经济整体都比对手高 , 这个时候打团是最佳时机 , 因为大家的装备都比对手好 , 赢起来更加轻松 。 如果不团拖到后期 , 等大家都六神装之后 , 前期的优势就不存在了 , 要是对面阵容是后期阵容 , 还会一败涂地 。 然而 , 钻石局很多玩家不明白这一点 , 有优势之后不打团不说 , 还经常想一挑多 , 完全不看小地图 , 被抓一次又一次 , 导致前期积累的优势荡然无存 。 甚至有时候还会连累支援的队友 , 被一波推也有可能 。
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五:能推掉水晶 , 还想着多拿几个击杀
不知道大家有没有经历过 , 明明只要点几下水晶就能赢的情况下 , 有些队友还想着多拿几个人头 , 让战绩更漂亮 , 结果对面玩家全复活了 , 推不掉水晶不说 , 反倒被对面一波推了 。 因为后期复活的时间太长了 , 有兵线的情况下完全可以一波推掉 , 这种输法无疑会让很多玩家都非常郁闷 。
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