原神|原神:圣遗物改了!但没全改,整体看来,策划真是装糊涂的高手!

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原神|原神:圣遗物改了!但没全改,整体看来,策划真是装糊涂的高手!

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原神的2.4前瞻将在12.26晚上八点开始 , 还有点早 。 但没关系 , 有开发组座谈会 , 多少也算盘菜 , 别拿豆包不当干粮不是?内容是不少 , 一二三四五六七八 , 其中就有大家最关心的圣遗物问题——改了 , 但是没全改 , 咱们一个个看 。

一、更多每日任务
有人说每日都做腻了 , 要新的每日 。 策划说2.4会新增11个每日 。 好家伙 , 你知道那些带成就的每日有多难刷出来吗!风的思念(1/4)还没做完 , 海盗任务也没做完 , 新增每日之后 , 更做不完了 。 算了 , 放弃了 , 毁灭吧 , 赶紧的 。

二、材料本优化
简单的说 , 这次缺什么素材 , 点一下跳到材料本之后 , 就会直接打开这个素材的副本了 。 再也不会发生刷了半天天光 , 结果发现自己进的是风雅本的情况了 。 这点一定要好评 , 但问题也很明显 , 这改动不难的吧 , 为啥拖了这么久 。

三、打击优化
被击败的敌人 , 会“吞没”角色的箭 。 虽然没有指名道姓 , 但这说的显然是宵宫 。 2.4版本就改了 , 而且不光弓箭 , 法器也改了 , 而且还对倒下后的敌人的体积碰撞 , 也做了一定的优化 。 这点相当好评 , 但对于大多数玩家的游戏体验会有多大的提升就不知道了 。

四、大地图太大 , 拖动太累
原神这才三个国家 , 在大地图上从风魔龙拖到鹤观就已经挺远的了 , 等到七国出现 , 以后怕是大地图都难找地方了 。 这个问题早晚要改 , 在2.4中会有专门介绍 , 但具体怎么做 , 说实话顾影我还是挺好奇的 。
五、家园优化
给浮空平台加个开关当电梯用 。 策划:想法很好 , 记下了 , 啥时候做 , 以后再说 。
六、有意思的家具增加

七、圣遗物改动
我知道大家在等什么 , 我也在等圣遗物优化 。 但咱们等的是圣遗物毕业优化 , 极品胚子容易出点 , 强化能少歪一点 。 然而策划改的是圣遗物筛选相关 。 比如说在主属性之外 , 还能来个次属性排序 。 然后除了通过时装筛选之外 , 还会把圣遗物的图标也加上 。
这就很尴尬 , 说他没改吧 , 确实改了 , 而且确实算便利性改动 。 说他改了吧 , 跟圣遗物出货、强化相关的提都没提 。 果然是装糊涂的高手——改了 , 但没全改;没啥用 , 但得承这个情 。

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