场馆|汇聚工业风、科幻、神话故事,瞭仓沉浸式数字艺术馆明日开馆( 二 )
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保留下来的工业遗迹——铁粉料斗 。 新京报采访人员 王景曦 摄
新京报:展览中怎么体现出工业遗迹与科技相撞产生的“赛博朋克”风?
崔理想:首先 , 瞭仓这个场馆本身自带的工业风就有了赛博的基础 。 室内设计师把这些原来的工业遗存融合进了整个展览中 , 比如在场馆二层抬头看到的屋顶 , 就是之前装铁粉料斗的下半部分 。 还有一些场景中的柱子、钢架结构 , 完全保留下来了 , 没有做修饰 。
一楼墙壁上贴的是我们自己画的画 , 没有用画布 , 直接在木板制作的 。 用了各种材质的材料去拼贴图案 , 也是为了呈现出工业风的感觉 。
此外场馆用沉浸式互动、光影效果打造出了科幻感、未来感 。 比如每一个场景都有不同的互动方式 , 在二层“飞天星河”这个单元中 , 场景可以感知到游客在地面上的移动路径 , 游客每次移动时 , 脚下都会出现一个小的星空漩涡 , 游客处在不同的星系 , 地面效果也不一样 。 在“礼乐家风”这个单元 , 游客做出特定的动作 , 就会触发光影中的人物形象做出相应的动作 。 还有一层的AI对话 , 我们设计的动漫人物可以和游客实时交流 , 这也是科技感的体现 。
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屈原 。 新京报采访人员 王景曦 摄
新京报:中华优秀传统文化、中国精神理念如何融进展览中?
崔理想:这次展览吸取了几个精神 , 用具体的人物来体现 。 比如在“神话起源”这个单元 , 在神话故事中选了盘古、大禹、神农等人物 , 打造出光影形象 , 还原经典故事中的场景 , 来展示这些英雄人物向往美好、英勇斗争的精神 , 因为中华民族是自力更生的 , 不断通过自身努力去做实事 , 像神农尝百草 , 就是显示了敢于实践、博爱为民这种精神 。 此外还有屈原、范仲淹、李大钊、赵一曼、钱学森等 , 这些人物我们都是和专家学者反复推敲后选定的 。
新京报采访人员 王景曦
编辑 刘茜贤 校对 张彦君
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