红白机|从赠送火星土地到18K纯金宝物,曾经的游戏厂商为了营销有多离谱?
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如果一款新游戏想要受到瞩目的话 , 除了宣传之外 , 适当的营销活动也是很重要的 。 自从游戏开始进入到人们的生活 , 营销活动就从未停止过 , 其中最常见的就是
不管是抽奖还是比赛 , 游戏厂商总会找到大堆借口送礼品给玩家 , 希望能因此加强玩家们对游戏的印象 , 但对玩家来说 , 最重要的始终还是礼品本身 。 那么从以前到现在 , 游戏厂商到底会送什么礼品给玩家们呢?
竞技活动
游戏虽然本是用来娱乐消遣的 , 但从最远古的《Pong》就已经有设有分数系统 , 这也代表着游戏从一开始就离不开“竞技”二字 。 如今不论是否为玩家 , 大家都爱谈论电竞 , 不过对于资深玩家而言 , 相信该知道利用游戏比拼并非新鲜事 , 在红白机年代 , 无论是亚洲还是欧美都颇为流行游戏大会 , 一些拥有较好资源、动员力较强的游戏厂商 , 会独自或联合低年龄层杂志出版社 , 举办新作或热门游戏的比赛 。
但不同于现在电竞般将游戏化成竞技从中衍生额外广告或赞助商机 , 80年代的游戏大会单纯只是为某游戏厂商甚至是单一游戏造势 , 本质上都是大型营销活动 , 所以不论是哪名玩家胜出都一样 , 不会有长远活动计划 , 不管是胜出者还是游戏本身很快就会被遗忘 , 参赛者们当然得不到名利 。
尽管如此 , 玩家们还是很积极地参与 , 最大的原因当然是虚荣心 , 尤其是当时以低年龄段为主的玩家层 , 更不会过于计较回报 。 不过游戏厂商也很懂得回馈玩家 , 为赢家送上他们所喜欢的礼物 , 而「限定卡带」相信是最受欢迎的一种奖品 。
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