赛博朋克2077|赛博朋克2077补丁初见成效!销量突破1300万,热情终究战胜游戏缺陷

《赛博朋克2077》现已发售超过10多天 , 相对于游戏上架前期的宣传 , 此款游戏热度已经呈现出下降趋势 , 最主要的原因就是玩家在游戏中遇到各种类型的Bug , 给玩家很糟糕的游戏体验 , 让玩家有一种“受骗”的感觉 。 甚至因为游戏缺陷的问题 , 部分渠道已经开启了退款流程 , 除了索尼商城外 , GameStop也已加入了愿意给2077退款的零售商中 。

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虽然游戏存在着一些Bug , 以及优化的问题 , 但是也抵挡不如玩家们的热情 。 在《赛博朋克2077》发售当天CDPR就曾宣布游戏的预购量已经达到了800万 , 而今天IGN报道的全球销量达到了1300万份其实也并不令人吃惊 。 但值得一提的是 , 这一销量是以及除去了选择退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家之后的所有零售店实体及数字版的销售量 。

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另外 , 在Valve发布的12月14日~12月20日Steam游戏平台销量排行榜中 , 《赛博朋克2077》继续保持Steam销量榜首 。 如此看来 , 即使《赛博朋克2077》存在着游戏缺陷 , 但热情终将战胜了问题 , 这一点从《赛博朋克2077》销量就可以看出来 。 当然 , 《赛博朋克2077》依旧坚挺不仅仅是因为玩家的热情 , 在游戏出现问题后 , 游戏开发商也是采取了补救措施 。

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目前《赛博朋克2077》1.05更新已经发布 , 修复了一些Bug问题 , 并提升了游戏性能 , 在主机上尤其明显 。 本次更新带来的不仅仅是性能上的提升 , 画面清晰度也得到了提升 。 现在Xbox One版能在720p和900p分辨率之间动态运行 , Xbox One X版则能在1224p和1368p之间运行 。 而 PS4/PS4 Pro/PS5版打上1.05更新后 , 帧数没有得到提升 , 但画面确实变得更加清晰了 。 不得不说 , 通过这次更新 , CDRP能为玩家们带来更为完整的夜之城多了一份期待 。

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不过 , 美中不足的是 , 1.05补丁能够修复的Bug是有限的 。 此前在PS4和PS5上 , 《赛博朋克2077》大约每游玩一个半小时就会崩溃一次 , 这种频率几乎从来没有失灵过 , 甚至有些玩家的遭遇更糟糕 。 遗憾的是 , 1.05补丁并没有解决这个问题 。 据玩家透露 , 更新之后在夜之城贫民窟游荡了大约90分钟后 , 当你进入一个繁华的地区 , 游戏再次崩溃 , 非常令人失望 。

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此外 , 1.05补丁并没有解决一个导致游戏无法游玩的bug , 这个bug给他们65个小时的存档带来了严重威胁 。 游戏中的电话看起来也彻底坏了 , 给任务的NPC们直接不再联系他们 , 即便是一些零活儿也没有 , 简直难以置信 。 面对这些问题 , CDPR在补丁日志中表示会解决这个bug 。
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总结
总之 , 《赛博朋克2077》还是存在游戏缺陷问题 , 在圣诞假期之前 , CDPR是否还会继续推出新的补丁 , 目前还不好说 。 值得一提的是 , CDPR承诺将在明年1月和2月分别推出两个大更新 , 如果这两个大更新管用的话 , 那么《赛博朋克2077》重返PS商城就不远了 。

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