跳票三次之后 , 《赛博朋克2077》最终在12月10日发布了 , 这是今年最受关注的3A大作 , 没有之一 , 10天内已经售出1300万份 , 这还是去除了最近退款的用户 , 创造了游戏史上的奇迹 。
《赛博朋克2077》宣布于2012年 , 粉丝等了这么久 , 开发商CDPR也熬出头了 , 虽然投资不菲 , 但凭借800万的预订量一天就回本了 , 这个游戏对CDPR未来几年的业绩增长是会有巨大贡献的 。
【赛博朋克|《赛博朋克 2077》售出 1300 万份:销售喜人、员工却炮轰管理层】然而 , 游戏销售大获成功的同时 , 《赛博朋克2077》的口碑却翻车了 , 特别是主机版的表现 , 尽管官方最近升级了1.05补丁 , 改善了画质、性能上的问题 , 但是主机版《赛博朋克2077》依然让不少玩家心寒 , 拖累了公司股价 , 甚至有可能引发集体诉讼 。
日前也有报道指出 , CDPR内部也开了员工大会 , 尽管公司高层一开始就为糟糕的《赛博朋克2077》发行问题不断道歉 , 但是公司员工依然炮轰了公司存在的多个问题 。
有员工指责高层在今年1月份撒谎 , 当时就承诺游戏是完整、可玩的(显然实际并不是) , 还有员工则对公司加班问题不满 , 认为是剥削员工 。
总之 , 这次内部会议显然是炮火隆隆 , 员工借此机会表达了不满 , 有关于游戏的 , 也有跟自身权益有关的 , 核心问题就是《赛博朋克2077》游戏实际的开发、优化并没有完成 , 但是公司高层不能等了 , 必须要在12月10日发售 , 不肯再次跳票了 。
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