跨服战场|经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了( 二 )


高人气是高收入的基础 , 迄今上线2个月有余 , 《剑网1:归来》仍处于畅销榜前列位置 , 表现颇为稳定 , 已在市场站稳脚跟 。 庞大的人气和稳定的排名 , 既是《剑网1:归来》受市场肯定的表现 , 也进一步坚定了西山居和盛趣游戏坚持长线运营的信心 。
推广品效合一 , 助人情江湖破圈
《剑网1:归来》的成功 , 是情怀、品质、营销多重综合的结果 。
在此前举办的《剑网1:归来》手游发布会上 , 针对重要的发行方向 , 盛趣游戏副总裁谭雁峰曾提前透露了品效合一的思路:“如今的市场竞争比拼的不光是产品本身 , 还考验着游戏厂商的综合能力与资源 。 ”
跨服战场|经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了
文章插图

为此 , 西山居投入了一支300人的市场和研发队伍 , 和盛趣游戏组建了一个“跨公司、跨部门、跨产品的合作团队” , 以“成团发行”模式的新颖模式 , 从开发、发行、运营每一个环节均提供适宜的专业支持 , 致力为玩家提供极致体验 。
如推广期间 , 游戏多通过实际的游戏画面等买量素材 , 凸显产品品质 , 准确吸引对武侠有兴趣 , 和剑侠情缘系列的忠实用户 。
第一批核心用户的入驻 , 为产品初期爆发、创造足够声量打下了基础 。 后续游戏又巧妙借助代言人赵文卓的个人侠义形象的特点 , 定制了一批买量素材 , 强调与赵文卓一起行走江湖 , 突出《剑网1:归来》的情感属性 , 通过气质相符的明星迅速建立玩家认知 。
跨服战场|经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了
文章插图

同时覆盖微博、抖音、B站、西瓜 , 以及贴吧 , 头条 , 知乎 , 虎扑等垂直类社区 , 形成矩阵式的宣传阵地 , 谋求受众群体的破圈 。 最终实现以实际玩法吸引用户的同时 , 进一步用情感纽带留住用户 。
谭雁峰认为 , 经典永不褪色 , 人们对情怀的需求始终存在 , 而历经18年风雨的《剑网1》端游 , 其实不只是一款产品、一个IP , 还是一种情怀 , 更是一种承载人们记忆情感的文化符号 。
提取玩家回忆中的流金岁月 , 触动内心最柔软的部分 , 唤醒最初的武侠梦 , 创造“就该如此”的上乘体验 。 在GameLook看来 , 这正是《剑网1:归来》成功的根基 。
不只怀旧 , 《剑网1:归来》还强调新时代武侠品牌的新生 , 达成经典与创新的水乳交融 , 以激发年轻用户对武侠文化的兴趣 。 如新版本游戏还邀请《剑侠情缘》初代音乐制作人罗晓音对经典主题曲《大英雄》进行重新编曲 , 并与原唱阿木共同献声 , 以深度刻画侠之大者的方式 , 诠释经典回归 。

推荐阅读