魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:Naxx实力劝退,有人玩不下去,你AFK了吗?

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯太难 , 这句话相信大家最近已经听过无数次了 , 并且不少人觉得Naxx实力劝退 , 难到大家想AFK , 有很多人表示玩不下去了 。 接下来我们就来探讨一下Naxx这样的难度是好事还是坏事 , 或者说 , 你AFK了吗?

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什么人意见最大?
有些玩家赚金币是为了更新装备 , 不花钱但是会花时间 , 有得玩家只想带人赚金币却从不买装备 , 金农和工作室们其实不在乎难度 , 他们只在乎能产出和消耗多少金币 。 说到底 , 目前那些没时间的玩家意见相对较大 。

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觉得难度正好的玩家怎么说?
魔兽世界怀旧服如果连Naxx都便当 , 那才是真的离凉凉不远了 , 目前这难度挺好 。 大部分团花点时间和经历都能过 , 只有不容易得到的才是最好的 , 开荒被劝退了之后都憋着一口气打通 。 第一个CD下来已经有不少团全通 , 所以难度真有那么高吗?如果继续更新70版本 , 后面副本的难度其实更高 。

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【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:Naxx实力劝退,有人玩不下去,你AFK了吗?】目前NAXX的难度可以淘汰掉不少混子 , 虽然对于不少玩家来说 , 打本时间确实是个问题 , 但这毕竟是十几年前的遗憾 , 只要还有追求 , 想弥补一下曾经的遗憾 , 纳克萨玛斯是可以完美解决的 , 只要找到一群志同道合的一起努力 , 一个区一个区的打下来 , 最终打掉老克就是时间问题 。

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那些坚持不下来的人
G哥认识的一个DKP团最近解散了 , 此前每星期都能保证30多个人 , P6前的团本还可以打得不亦乐乎 。 Naxx到来之后勉强凑齐35个打完蜘蛛区、瘟疫1和2就不行了 , 余下的留到了第二天解决 , 难度倒还好只是大家的时间比较少 。 固定团开荒累积经验慢慢磨合本来是件好事 , 开荒阶段帕奇维克5次搞定 , 电男3次结束 , 4DK、孢子男、冰龙各打了5次也过了 。 晚上一起打本来蛮有趣 , 不像安其拉的时候玩得没意思 , 第一次全通的感觉DKP团队很棒 , 但没办法 , 有些人不想经历第二次开荒 , 表示已经圆梦了 , 公会只能解散 。

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回想P5刚开时
TAQ刚开的时候大家也觉得不好混了 , 不能双开了 , 吃药太贵了 , 然而几个CD之后是不是也变得无所谓了?只是NAXX相比TAQ时会维持的长一些 , 但要知道P6阶段就是这样 , 想混的就等着之后继续混就好 , 为什么会达到被劝退的地步?部分野团目前可以在7小时的时间里过12个BOSS , 隔天通老克 , 再过一天4DK开打;全通问题不大 , 但是药的消耗确实高 , 冰抗加吃药花了一万多 , 泰坦就吃了4个 , 猫鼬、魂能、火酒、鱿鱼消耗了30多套 。

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写在最后
魔兽世界怀旧服还有一种玩家 , 那就是能进NAXX打几个BOSS就会觉得很开心 , 就此AFK也没什么遗憾 。 而第一天通的团中 , G哥认识一位打了15个小时的朋友 , 连她自己都不知道怎么坚持下来的 。 全团冰抗套加上附魔和药 , 每人消耗8000到10000金 。 为什么这么拼?就因为大家想通 , 8瓶合剂起 , 无数的小药都不算 , 打通以后感觉整个人放松了也开心了 , 然后就A了 。

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有时候 , AFK不是问题 , 自己觉得开心就好 , 至于Naxx的难度 , 当成借口也无妨 。

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