上周《第五人格》官方公布了新角色"击球手" , 据说这位小哥是"狠角色" , 可以"暴打"监管者 , 赶快跟小编去共研服看一看吧!
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击球手有两个特质 , 一是破译密码速度降低20% , 另一个是18米距离外 , 队友受到攻击时 , 若自身未被追击 , 则移动速度提升50% , 持续10秒 。这两个特质决定了击球手是个彻彻底底的牵制位角色 , 也就是救人位 。
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之前看到击球手的立绘 , 不少玩家以为这是前锋的新皮肤 。不瞒你说 , 小编第一时间也是这么认为的 。虽然这两个角色猛地一看确实有点像 , 不过他们的技能却天差地别 , 如果非要攀点关系 , 小编认为击球手可以看成升级版的前锋 。
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【第五人格|第五人格:人狠话不多,新角色自带远距离眩晕,暴打监管者!】击球手有普通和爆发两个状态 , 普通蓄力状态下 , 打出去的球可以对监管者远距离造成击退 。之后 , 只要将球捡回来 , 就能接着使用 。如果是爆发状态下 , 击球手将监管者击退时碰到障碍物 , 还会额外使监管者晕眩一段时间 。监管者被击退的距离越长 , 晕眩时间就越长 。比起前锋的冲锋陷阵 , 击球手的远距离"狙击式"眩晕显得安全多了 。
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远距离的技能设定意味着想要玩好击球手 , 玩家的技能准度必须要高 。而且很考虑玩家蓄力的时机 。可想而知 , 未来这个角色在大神手里 , 绝对能秀晕监管者 。
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另外 , 击球手还可以看成"男版空军" 。虽然他在爆发状态下打出去的球碰到障碍物会破碎 , 无法拾取 , 但技能可以使用三次 , 相当于有三发子弹的玛尔塔 。当队友被抓时 , 击球手就可以发挥手长的优势 , 远程将气球击落 , 拯救队友 。
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简单的总结一下 , 击球手的主要打法就是找准时机蓄力击退监管者 。这个牵制性角色看似是野人、空军和前锋的结合体 , 实际上操作手感和技能机制非常惊艳 。得益于眩晕机制和手长优势 , 这个角色已经在共研服混得风生水起 。不过 , 上一个叱咤共研服的新角色博士 , 现在在正式服已经"泯然众人"了 。
官方称击球手正式上线时间为12月24日 , 不知道那时候的击球手会不会被削弱呢?如果没有 , 大家一定要尝试一下用新角色暴打监管者的感觉!
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