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对游戏行业稍微有所了解的玩家应该知道 , 目前市面上的游戏种类百花齐放 , MOBA、MMORPG等等数不胜数 , 但其中有一类游戏 , 或许是整个圈子内 , 题材同质化最严重的品类 , 它就是SLG 。
SLG是策略类游戏的总称 , 也是不少喜欢打仗的玩家比较偏爱的一个种类 。 但纵观整个SLG游戏品类 , 会发现大多数都有一些相同点 , 尤其是在游戏背景上面 , 10款SLG游戏中 , 至少有一大半都是以三国时代为背景 , 这到底是为什么呢?
其实这也是迫不得已 , 之所以都会选择三国时代为游戏背景 , 目前来说主要原因有两点 。 第一是背景理解门槛低 , 因为受《三国演义》等历史名著影响 , 使得玩家对三国时代一些典故非常熟悉 , 以此为背景会更利于大家了解游戏 , 人物设计也更轻松 。
第二个原因就是开发难度低 , 大家都在做三国背景的策略游戏 , 那么开发游戏的时候能相互借鉴不用去冒险探索 , 能更大程度节约开发成本 。 当然 , 这样的内卷之下 , 也会出现不少弊端 , 其中最典型的便是玩家审美疲劳 , 都是一样的背景 , 玩起来没新意 , 没劲 。
不过圈子大了 , 总会出现一些打破传统的存在 , 在SLG领域也不例外 , 比如最近游戏日报君游玩的这款名为《文明与征服》的手游 , 就颠覆了传统SLG都以三国为背景的设定 。 在《文明与征服》中 , 最明显的特点之一 , 便是“多文明” 。
所谓“多文明” , 就不再是以三国时代为背景 , 而是以囊括世界文明 , 这里不再是三国诸侯争霸 , 而是世界群雄并起 。 既能跟秦始皇一起征战八荒 , 同时也能指挥凯撒大帝迎战寰宇 , 还能与亚历山大来一场针锋相对的较量 , 将世界名宿汇聚一堂 , 将世界各地的文明融在一起 , 这就是“多文明”的核心 。
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