所幸许多意志是3件成套的 , 所以并不需要为1把武器刷同样的4件意志 , 其中一个位置完全可以用散件来填充 , 这个设计倒是有效降低了武器意志的毕业难度 。
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装备则是穿在角色身上的 , 一个角色总共可以穿8件装备 , 装备有金色、紫色、蓝色、绿色和白色的稀有度区分 。
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每个装备会有一个固定的基础属性和一个随机属性 , 提供攻击力 , 暴击率 , 属性抗性 , 生命值等属性加成 , 可以进行强化 , 更重要的是 , 随机属性的词缀能够继承 , 也算是减少了玩家的一点“工作量” , 有效降低了毕业难度 。
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该如何得到?
意志也有对应的卡池 , 抽取规则对应金核卡池 , 不过保底ssr的概率是40发 , 装备不需要通过抽卡才能够获得 。
游戏中有一个名为“联合作战”玩法 , 通关产出非常丰厚——有3个能开出装备和意志的宝箱 , 随着挑战的难度提升 , 开到高稀有度意志/装备的概率也更高 , 最高也能到ssr级 , 而每开一个宝箱需要消耗20点活力 。
当然了 , 从玩法名字上也能看出联合作战的难度比较高 , 需要多名玩家合作才能通关 。
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而《幻塔》也提供了非常多的各种玩法的副本供玩家参与 , 可以预见 , 《幻塔》后期的游戏体验除了开放新地图供玩家探索 , 为武器刷毕业的意志和装备更新换代 , 组队刷联合作战也会成为重点 。
这里还得插一句 , 在游戏角色大概到20级左右 , 你也可以开始注意世界频道里拉人一起打BOSS的信息了 , 点这些玩家加入队伍之后就能够自动传送到他们的位置 , 这时候再退队保证其他玩家也能够传送过来 , 一般几十个玩家几分钟就能刷完一个世界BOSS了 , 而世界BOSS掉的宝箱是概率出ssr武器和意志的 , 你更不用担心会被别的玩家抢走装备 , 《幻塔》的战利品是每个玩家单独掉落的 。
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想要开世界BOSS的宝箱则需要用到破解芯片 , 而这个素材是通过每日、每周到达一定活跃度领取的 。
提升抑制器
抑制器是游戏中一个比较核心的设定 , 《幻塔》的艾达星上使用一种名为原能的能源 , 但原能辐射也会对人体带来一定的危害 , 这个设定在游戏中体现是——中后期的地图原能浓度比较高 , 玩家直接进入探索会持续掉血 , 随着辐射浓度提升 , 我们需要使用更好的抑制器来抑制周身的原能 , 玩家才能更安心地展开探索 。
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