而且别忘记了 , 每个角色可以装备3把武器 , 《幻塔》的武器之间还有着连携攻击这个非常有创意的系统 , 用我个人的配装来举例 , 我的主力武器就是开局送的雷霆战戟和送的第一发十连抽到的sr弓夜雀之羽 , 非常“贫”民 。
这两把武器之间有一套非常基本的连招——常态模式下使用弓箭远程攻击 , 看准怪物的硬直在连点攻击中插入一段长按打一发箭雨 , 在怪物快要使用强力技能时还能使用雷霆战戟的连携攻击跳跃雷枪躲过伤害判定 , 或是用雷霆战戟作为主力输出 , 在怪物进入狂暴状态时使用弓箭的后撤步拉开距离输出 , 夜雀之羽闪避后接续的普通攻击还带有强击效果 , 就算越级打一些boss也伤害不俗 。
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武器的获取机制
关于武器的获取 , 世界BOSS宝箱有一定概率掉落高品质武器 , 最方便的获取途径当然还是抽卡 , 卡池被分成了金核卡池和黑核卡池 , 两个卡池的产出是完全一样的 , 不一样的是 , 更偏向氪金获取的金核卡池的出货倍率是黑核卡池的两倍 , 而黑核在大世界探索时就可以见到很多 , 黑核卡池没有保底 , 金核卡池则有10连必包含sr武器 , 80连必包含ssr武器的保底机制 。
《幻塔》比起其他手游更良心的地方在于 , 金核卡池的保底并不会因为中途出货而被重置 , 如果你在前30抽就得到了ssr武器 , 那么你在第80抽的时候依然可以获得一个ssr武器 , 少了点概率学上的套路 , 显得更加真诚 。 而且120抽还能在已有武器里自选一把 , 方便升星 。
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相对的 , 武器的升级、突破需要的素材产出途径就比较多了 , 不但能在大世界探索的时候从一些颜色显眼的矿石处挖取;
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能通过完成主线支线任务获得 , 也可以刷诸如星界探索、时空乱境等等狗粮副本 。
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意志和装备
除了武器 , 意志和装备也是提升角色强度的重要途径 。
意志可以镶嵌在武器上 , 每把武器上可以镶嵌4个 , 意志有着金色、紫色、蓝色、绿色的稀有度区分 , 基础属性和套装效果的高低用于区分不同意志的稀有度 。 需要注意的是 , 我们可以装备3把武器 , 也就是说想要毕业的话 , 意志也需要3套 。
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