魔兽世界|《魔兽世界》口碑崩塌,FF14击败魔兽夺得年度最佳,动视背锅


魔兽世界|《魔兽世界》口碑崩塌,FF14击败魔兽夺得年度最佳,动视背锅

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魔兽世界|《魔兽世界》口碑崩塌,FF14击败魔兽夺得年度最佳,动视背锅

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魔兽世界|《魔兽世界》口碑崩塌,FF14击败魔兽夺得年度最佳,动视背锅

《魔兽世界》和《最终幻想》就是一对欢喜冤家 , 在谈论到任何一方 , 都会让玩家不由地互相比较 。 那么 , 到底哪个才是MMORPG界的扛把子?或许从2021年的年度游戏大奖评选可以得到结论 。 两个游戏分别拿到“最”的头衔 , 一个是最佳 , 一个是最令人失望 , 魔兽世界在21年真的是不平凡的一年 。

魔兽世界成为最令人失望的游戏MMORPG网站评选出来的“最令人失望”的游戏 , 冠军就是《魔兽世界》 , 亚军是《新世界》 , 两个以“世界”作为名称的游戏成了年度令人失望的冠亚军 。 而把《魔兽世界》评选为“最令人失望”的原因却让人意想不到 , 在详细描述里 , 这令人失望的缘由是来自动视暴雪对“骚扰”事件的处置 , 因为“每周都有一些令人失望的新进展” 。

【魔兽世界|《魔兽世界》口碑崩塌,FF14击败魔兽夺得年度最佳,动视背锅】以魔兽成为“最令人失望”的游戏理由来看 , 确实是有点冤枉的感觉 , 毕竟这不是游戏本身的错 。 但MMORPG对此的解释是动视暴雪的一系列操作对游戏行业造成了很严重的负面影响 , 期望能以此为转折点 , 让制作出玩家喜欢的游戏的工作场所文化得到彻底改变 。 这就是动视暴雪的神操作 , 让魔兽取得了“最令人失望”的榜首 , 动视这锅必须得背了 。

FF14成为MMORPG年度最佳游戏而MMORPG的年度最佳 , 则是由FF14拿下!获奖理由是2021年的MMO游戏发行量远超以前 , 唯一能定义MMORPG的游戏只有FF14 , FF14拥有最好的剧情 , 可爱的角色 , 有趣的世界探索 。 FF14的成功让大量的玩家涌入游戏 , 游戏开发公司因此不得不停售了两次 , 这些涌入到FF14的玩家还包括大量高调从《魔兽世界》过来的人 。 几句短短的描述 , 都是溢美之辞!

从7月份开始 , 但凡外界有《魔兽世界》相关的消息 , 都是来自于动视暴雪的“骚扰”事件 , 这直接导致了魔兽的口碑崩塌 , 从MMORPG的年度游戏评选就可见一斑 。 而游戏本身也充满矛盾 , 开发团队摇摆不定的设定也让玩家对游戏产生了失望感 , 比如典狱长是不是最终BOSS就经历过数次反转 , 这让玩家产生了内容被压缩的感觉 , 虎头蛇尾是最难接受的结果 。

总之 , 动视暴雪的内部原因和魔兽游戏本身的内容 , 都让这个曾经屹立在MMORPG塔尖的游戏口碑崩塌 。 如果以玩家的视角去看 , 动视暴雪的理念占了很大一部分原因 , 只是“骚扰”事件起到了催化作用 。 再换一个角度去看 , MMORPG网站把《魔兽世界》评为“最令人失望”的榜首或许并不是坏事 , 这也可能让动视暴雪看到危机感 , FF14成为年度最佳就是最直接的表现 , 就如评选的理由所说 , 期望能彻底改变吧 。

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