FromSoftware 出品的《艾尔登法环》(Elden Ring)无疑是许多玩家明年 2 月的必玩之作 , 向来以魂系高难度著称的制作人宫崎英高与《冰与火之歌》(A Song Of Ice And Fire)作者乔治· R· R·马丁(George R.R. Martin)剧本联手合作 , 许多人都很期待两者结合会带来怎样的黑暗奇幻世界 。
在游戏上市之前 , 虽然没有透露故事的核心 , 但马丁本人在自己的博客分享了这次《艾尔登法环》合作的契机 , 同时也稍微替游戏做一些宣传 。
【艾尔登法环|《艾尔登法环》:乔治· R· R·马丁分享与宫崎英高的合作契机】《艾尔登法环》预计在 2022 年 2 月 25 日于 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC Steam 平台推出 。
很久很久以前...
几年前 , 《黑暗之魂》系列的创作者们 , 宫崎英高与他们令人惊艳的团队设计师 , 从日本联系我 , 希望我们为他们正在开发的新作打造背景故事与历史 。对我现在来说 , 电子游戏并非我的专业 — 哦 , 我倒是在以前玩过一些 , 主要都是策略游戏 , 像是《铁路大亨》、《光荣三国志》、或是《银河霸主》(MASTER OF ORION) — 但这份委托实在令人兴奋难以拒绝 。宫崎与 FromSoftware 团队所做的是用相当华丽的美术来打造如此开创性的作品 , 而他们想从我这边获得的 , 只是一点点世界观的构筑:一个充满深邃、黑暗与共鸣的世界 , 作为他们打算创造的新世界根基 。如今它成真了 , 我热爱创造世界与撰写幻想的历史 。
因此我贡献了自己的心力 , 将作品带给本的朋友们 , 他们就此展开工作 。几年过去了 , 现在电子游戏的规模已经跟电影制作一样大了(老实说还要更大)... 花了更久的时间才完成 。
但《艾尔登法环》的到来已是指日可待 。
我得说实话 , 这游戏看起来真的很威 。
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