游戏|11月全球游戏行业收入报告 《Among us》月活5亿

2020年11月 , 电子游戏行业收入为115亿美元 , 创下有史以来最高的月度收入 。总体收入较2019年11月增长了15% 。其中 , 移动平台增长了9%;PC平台增长了22%创下新的收入记录 , 这主要得益于《魔兽世界:暗影国度》的发布;主机平台则增长了24% , 略低于4月创下的历史最高记录 。

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《使命召唤17:黑色行动冷战》在11月售出了570万份 , 与之前该系列记录保持者《黑色行动4》相比增长了7% 。此外 , 得益于免费的《使命召唤:战区》 , 11月份《使命召唤16:现代战争》的玩家人数是《使命召唤17:黑色行动冷战》的2.7倍 。

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《刺客信条:英灵殿》在11月售出170万份 , 比《刺客信条:奥德赛》上市时多50% 。尽管游戏的总收入相比《奥德赛》增长了23% , 但是其游戏内收入却下降了62% 。

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《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PS4和PS5上销售了66.3万份数字版 。本作并非是一部完整的续集 , 因此并有没拿来和《漫威蜘蛛侠》进行直接对比 , 但其销量明显比《神秘海域:未知的遗产》更高 。

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【游戏|11月全球游戏行业收入报告 《Among us》月活5亿】《魔兽世界:暗影国度》的发行创造了自2008年以来的最高月收入记录 , 同时也是自2010年以来玩家数量的最高记录 。与2018年的《争霸艾泽拉斯》相比 , 收益和用户增长分别是50%和34% 。

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《Among us》11月的月活跃用户大约为5亿 。从月活来看 , 这是迄今为止最受欢迎的游戏 。由于《Among us》中的货币化程度不高 , 因此游戏的收益较小 。

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