腾讯游戏|游戏大厂是实现梦想的地方?还是吃人的地方?
【腾讯游戏|游戏大厂是实现梦想的地方?还是吃人的地方?】前两天发生了一件让游戏业内非常难过的事 。
在腾讯游戏就职的开发大神毛星云跳楼身亡 。
毛星云(浅墨)曾发文梦想国产游戏成为世界领跑者 , 抱着希望进入了腾讯游戏……
跳楼原因据闻是自己想做的原创3A游戏项目被砍 , 众所周知 , 如不套皮自研全新的3A大作非常的烧时间 , 需要投入大量的时间、资金和人才 。
为什么现在国外的大作每年都有?因为他们支持创作 , 愿意坚持梦想 。
而国内的很多大厂 , 由于市场原因 , 你不出新游戏就容易被是市场淘汰 , 大家可以看看现在国内的游戏 , 是不是现在都更快餐化更同质化了?令人惊艳的游戏少之又少 。
像毛星云这样真正原因做国内3A的游戏从业者也越来越少 , 须知毛星云事曾被微软评价为足以有价值的专家 。
游戏行业很多从业者也都曾读过他写的东西 。
同时毛星云也不是今年第一个跳楼的腾讯员工 , 今年5月也有一位腾讯员工轻生 。
究竟现在的国内游戏大厂是什么地方?
是能证明自己价值的地方?还是让自己放弃梦想 , 成为凡人碌碌无为的地方?
游戏行业愈发迎合市场 , 各类游戏转战手机平台 , 套皮游戏层出不穷 , 真正静下心做游戏的公司又有几何?
毛星云的离开 , 是腾讯游戏的损失 , 是中国游戏行业的损失 。
国产游戏是否还有复兴之日?中国无数游戏爱好者的梦想能否还有明天?游戏行业的业界毒瘤是否能被清楚?
我等还请拭目以待……
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