没想到 , 王境泽的那句名言 , 竟会有一天用在我的身上 。
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因为《幻塔》上线了……其实在几个月前 , 身边就有人向我安利过这款游戏 , 但作为非二次元用户 , 他们的欢乐并不能与我相通 , 我只觉得他们有点吵闹 。 但听的多了 , 而且为了能参与朋友们的话题 , 我还是一个没忍住下载了《幻塔》 。
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与之前网上看到的宣传画面一样 , 从人物到建筑再到风景 , 《幻塔》的美术都称得上养眼 。 游戏固有的角色自不必多说 , 可以让玩家DIY的“二次元捏脸” , 更是一度登上微博热搜 。 对于习惯“追求真实感捏脸”的武侠、仙侠玩家而言 , 这种捏脸颇具新鲜感 。
退一步说 , 即便不是重度二次元用户 , 看到别人在游戏里捏出了自己喜爱的动漫角色 , 也难免会在捏脸玩法上多花些时间 。
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随着游戏的进行 , 我发现这种养眼并不仅限于抓眼球的好看 , 整体画风的舒适 , 也很容易将玩家带入到游戏的世界中 。
具体来说 , 《幻塔》包含了许多拟真设定 , 之前测试朋友说过的让我最感兴趣的设定之一 , 就是游戏角色站在雪地里 , 会做出打冷战、搓手等动作 。 虽然这个自己还没玩到 , 但是我却发现了如果站在燃烧物上一定时间 , 自己也会被点燃受伤 , 真实感很强 。
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在此基础上 , 《幻塔》所提供的较高自由度 , 也进一步加深了游戏的粘性 。
一位资深二次元玩家告诉我 , 目前市面上有两种二次元手游较为流行 , 一种是偏单机类的开放世界;另一种是抽卡、对抗较多的剧情类游戏 。 然而严格意义上来说 , 《幻塔》并不属于这两种 , 而是每个玩法都有兼容 , 同时把体验哪种玩法的选择权交给玩家 。
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《幻塔》一开始为玩家准备的是一段单人剧情 , 在遭遇袭击被一对兄妹解救后 , 玩家开始对身边新的事物进行探索、解谜 。 在这段剧情之后 , 玩家会开始慢慢接触其他用户 。 当然这里是轻社交 , 所以你要不要和大家一起玩还是自己选 。
哪怕啥都不做 , 《幻塔》的画面、拟真系统以及大世界地图 , 也足以让我观光一段时间 。
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