老 IP 也可以焕发新的生机
“请大家先说说自己最喜欢的《牧场物语》是哪一部吧 。 ”
【角色|我参加了一次《牧场物语》玩家的线下聚会】活动主持人坐在长桌前 , 非常自然地向玩家们发问 。
我知道 , 聊一聊自己喜欢的游戏 , 这永远是打破一群陌生人之间最初隔阂的好方法 , 尤其当对象 , 都有着同一种类似经历的时候 。
“果然还是‘矿石镇’吧 。 ”
果不其然 , 这种方法非常有用 , 毕竟坐在这张桌前的 , 都是从重庆本地 , 或者周边城市赶来的《牧场物语》玩家 , 他们聚到此处的目的 , 都是为了参加一场在重庆近郊农庄中 , 举办的线下聚会 , 并亲眼目睹传说中《牧场物语》手游的真容 。
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不过在开始正题之前 , 我想先和你聊聊《牧场物语》是什么 。
《牧场物语》是于1996年发售的家用机游戏 , 当时没有什么明星制作人的加入 , 但实际发售后迅速走红市场 。
与当时日本市面上流行的大部分游戏不同 , 《牧场物语》就像其标题上所记述的那样 , 是以“牧场经营”为目的的游戏 , “慢生活”“回归田园”是系列创作者和田康宏 , 在大都市东京繁忙生活中 , 所设想出的游戏主旨 , 这个概念同样也影响了后来 , 几乎所有的同类型游戏 , 在初代发售后的十几年里 , 这个系列迅速走出日本市场 , 成为了全球不少玩家的共同回忆——
当然也就包括了今天 , 坐在活动现场的中国玩家们 。
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在相互放下戒备后 , “矿石镇”不出所料地 , 成为了交流会上最好的话题切入口 , 从种田体验 , 作物的生态 , 再到和镇民们的互动 , 《牧场物语》系列基于“人生”的玩法 , 在现场被一次次提及 , 仿佛那些属于牧场的回忆 , 也在玩家们的面前缓缓展开 。
在这些回忆中 , 《牧场物语:矿石镇的伙伴》绝对是当之无愧的主角 , 作为系列的第十一部作品 , 这款发售在GBA平台的游戏 , 至今也是系列评价最高的作品之一 , 更重要的是 , 它也是十多年前 , 中国市面上入手门槛最低的一部作品 。
低像素却不失细节的画面、富有个性的角色、可爱的动物 , 从某种意义上 , 它也是现在《牧场物语》的原点 。
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