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12月16日 , 完美世界自主研发的轻科幻开放大世界手游《幻塔》进行了全平台公测 , 而早在一天之前 , 这款游戏就凭借着预下载捏脸而直接冲上了苹果 App Store 动作类游戏第一名 , 可谓开了个好头 。 让它这么“来势汹汹”的最根本原因 , 是这款游戏与《原神》的高度相似——无论是画面风格还是玩法内容 , 这两款游戏都有极高的相似性 , 必然会引起玩家的关注 。
其实 , 像是《幻塔》这样直接在初期宣传就号称要“对标《原神》”的游戏 , 在游戏行业内已经算是“愣头青”级的表现了 , 而实力更加强劲的腾讯、网易两厂 , 则于更早的时间就曝光了自己的开放大世界游戏企划——而且与《原神》的相似性并不大 , 且更具有“品牌”的优势 。
【腾讯|腾讯网易后完美世界也入局,大厂争相推出大世界,谁能超越原神】腾讯的开放大世界产品 , 是《王者荣耀:世界》 。 这款游戏以《王者荣耀》IP为最大的卖点 , 通过打通“王者峡谷”的方式 , 去营造属于自己的开放大世界 。 为了给游戏背书 , 腾讯官方还宣布 , 著名科幻作家刘慈欣已与《王者荣耀:世界》达成合作 , 将携小说《诗云》 , 与《王者荣耀:世界》进行灵感共创 , 把更多属于东方的文化和想象力带给世界 。 国民级的游戏IP、顶级科幻作家的世界观创作 , 堪比主机的画面表现 , 种种利好 , 让《王者荣耀:世界》刚一亮相 , 就成为让众多玩家期待的S级产品 。
而相比于腾讯的锋芒毕露 , 网易的开放大世界游戏 , 则更显润物细无声 。 他并没有采取“重新开发”一款新游戏的方式 , 而是在自己的王牌产品中进行内部改造 , 通过成熟产品玩家的反应来实验开放大世界玩法的可能性 。 而担起重任的 , 则是网易旗下旗舰级武侠网游《逆水寒》 。
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