治疗|观点丨游戏技术的发展,对认知类疾病的干预和治疗是利好消息

南都讯 12月15日 , 由中国音像与数字出版协会主办 , 中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州举行 。 本次论坛旨在展示科技驱动下游戏行业的创新成果 , 畅想科技进步催生的新场景 , 促进游戏行业与芯片研发、航空航天、智能制造等领域的跨界交流 , 共同助力数实融合发展 。

治疗|观点丨游戏技术的发展,对认知类疾病的干预和治疗是利好消息
文章图片

2021中国游戏产业年会科技共生论坛现场
以科技创新推动游戏产业高质量发展
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君指出 , 科学技术的进步 , 促进了电子游戏的发生发展;游戏也在促进着科学技术的不断迭代升级 。 游戏产业积累的新技术 , 如今也被广泛赋能于建筑、医疗、工业制造、影视制作等不同领域 。

治疗|观点丨游戏技术的发展,对认知类疾病的干预和治疗是利好消息
文章图片

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君
对此 , 腾讯互动娱乐副总裁张巍表示 , 中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展 。 几乎每一次技术浪潮 , 都在重塑游戏的面貌和形态;游戏也成为科技创新重要的助燃剂 , 许多高新技术的“先导”性应用场景 , 在牵引众多高精技术产业快速发展的同时 , 进一步提升了科技创新的效能 。
在张巍看来 , 当下 , 游戏正在成为一个拥有更多可能性的“超级数字场景” 。 游戏企业需要共同刷新对游戏本质的认知和理解 , 持续探索游戏更大的价值与可能;也要充分释放行业积累的技术能量 , 连接更加多元的应用场景 , 拓展出更广阔的创新空间 。

治疗|观点丨游戏技术的发展,对认知类疾病的干预和治疗是利好消息
文章图片

腾讯互动娱乐副总裁张巍
中国科学院科技战略发展研究院教授、博士生导师余江提到 , 以游戏技术为代表的新一代数字内容科技 , 具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征 , 企业需要把握数字化新趋势 , 创造性地使用和集成数字技术 , 来创造精彩的新服务、新产品 , 来为更多的数字新业态赋能 , 真正释放出数字内容科技强大的科创潜力 。
游戏和AI进一步结合 , 可以更广泛地改变生产生活
在“共生发展”主题圆桌论坛上 , 电子科技大学计算机科学与工程学院副教授谢宁说道:“游戏是一个闭环的 , 具有反馈式互动性的实时环境 。 这种特性 , 恰恰为我们当今很多人机协同智能、大规模多智能体等问题提供了非常有效的验证场景 。 ”当游戏和AI进一步结合 , 不仅可以服务商业游戏 , 还可以更广泛地改变生产生活 , 为智慧城市、医疗健康、非物质文化遗产保护等多方面带来更广泛的积极影响 。

推荐阅读