LOL设计师预告风女小幅改版:线上能力削弱 , 团队辅助能力加强
今日早间 , 设计师通过推特预告了风女12.1版本的改动 , 一起来看看具体有些什么变化吧 。
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具体改动如下:
基础属性
基础移动速度由315提升到330 。
基础攻击力由46提升到52 。
成长攻击力由1.5提升到3 。
攻击范围由550降低到500 。
被动
现在风女只有在朝着友军的方向移动时才会获得8%移动速度加成 。
移除:风女的普攻和W不再造成基于额外移动速度的魔法伤害 。
Q技能
法力值消耗由60-140降低到60-100 。
最小距离由1000提升到1100 。
最大距离由1750提升到1760 。
弹道移动时间由1.5秒降低到1.25秒 。
技能基础伤害由60-160提升到60-180 。
技能蓄力伤害由【每秒提升15-35伤害】提升到【每秒提升15-55伤害】 。
现在对小兵造成80%伤害 。
W技能
施法距离由550提升到650 。
施法距离的判定规则由【英雄边缘到目标边缘】调整为【英雄中心到目标中心】 。
减速效果由2秒提升到3秒 。
【移动|LOL设计师预告风女小幅改版:线上能力削弱,团队辅助能力加强】冷却时间由8-6秒提升到12秒 。
技能伤害由55-175提升到70-190 。
被动移动速度加成由6-10%提升到8-14% 。
E技能
冷却时间由16-12秒降低到15-9秒 。
施法到实际施加护盾之间的延迟由0.75秒提升到1.25秒 。
移除:减速或击飞敌方英雄不再减少E技能20%冷却时间 。
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本次的风女改动 , 按照设计师自己的说法是削弱风女通过W和平A的线上能力 , 来增强她在团战中的表现 , 并大幅提升了Q技能的进攻性 。
不过从实际的改动来看 , 目前感觉这些改动并没有实现以上的目的 , 只能说小幅度的优化了风女技能释放的门槛 , 但在一定程度上也削弱了她的前期能力 。
具体有何表现 , 还是等到12.1上线之后等待大众和职业选手来开发吧!
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