我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”


我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”

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我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”

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【我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”】
我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”

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我的世界|一个《我的世界》版本只花了6天,MC差一点就成了“挖矿游戏”

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《我的世界》的开发商Mojang有着什么样的别称?“BugJump” , 但你可曾知道 , 他在许久以前曾是比生产队的驴还要积极的游戏运营商 。
1、只花6天完成了一个版本

虽说如今的Minecraft有着极其复杂的红石系统 , 但在远古版本中 , 它的游戏内容是十分的简单 , 没有创造模式 , 也没生存模式 , 有的仅有“挖”和“搭” , 并且在当时 , Mojang仅仅只用了6天的时间便完成了 Alpha , 测试版和预发布版 , 但真正的Minecraft 1.0还是等到了2011年(相隔了两年)才正式发布 。
看来是岁月不饶人 , 还是岁月让人懒惰了 , Mojang曾经的辉煌事迹也差点被人们所遗忘了 。
2、旁观模式的真正意义

创造模式的mc玩家为所欲为 , 生存模式下的史蒂夫畏畏缩缩 , 那么旁观模式下 , 又是什么样的呢?首先 , 旁观模式仅为Java版本的专属模式 , 在这个状态下 , 玩家可以肆意穿透mc的方块 , 并且可以透视地形进行观察 , 但实际上它还有着另外一个重要作用——获得生物的视觉 。
以苦力怕为例 , 它的世界充满着“男人成功色” , 末影人则是反转的颜色 , 最为科学的是 , 蜘蛛居然有着五重视觉 , 就可以看到更多的画面 。 但在极限模式下死亡 , 玩家会被迫进入到旁观者模式 , 那么是否暗示着玩家的灵魂已然从肉体上脱离了呢?


虽然玩家没有了肉身 , 但离奇的是 , 生物依旧会在玩家身旁生成 , 再综合考虑到“获取生物视觉”的能力 , 这是否暗示着一件事:旁观者模式 , 其实算是一种灵魂出窍的方式 , 并且可以依附在生物上 。
3、MC差点是款“挖矿游戏”

“GW就是个云玩家 , MC本来就是个挖矿游戏!怎么就不是了呢?”
《我的世界》起初命名时 , 并不是叫现在这个名字 , 而是被叫作“挖矿游戏” , 幸亏后面在确认游戏名时 , 还是取了一个更有意义的名字——“Minecraft” , “Mine”意味着挖 , “Craft”意味着造 , 更加符合“电子游戏中的乐高”这一称呼 。

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