《寂静岭》制作人:重制《寂静岭》比《生化》更难
近日 , 《寂静岭》系列的的制作人在接受VGC采访时表示 , 他认为重制《寂静岭》比《生化危机》更难 。
在VGC今天发布的采访中 , VGC询问外山圭一郎是否有兴趣看到科乐美重制《寂静岭》 , 因为卡普空的《生化危机》系列重制版取得了不错的成功 。
外山圭一郎回答道:“我认为这款游戏比《生化危机》更难重制 , 因为《寂静岭》的玩法概念更早一些 。 ”
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“这不是一款动作游戏 , 你可以像重制《生化危机》那样完善动作 。 但如果让《寂静岭》达到现在游戏画面的标准 , 粉丝们不会满意 。 ”
外山圭一郎补充说:“与电影不同 , 游戏很难像在游玩原版时一样享受 。 主要是因为平台的原因 , 但随着时间的推移 , 游戏机制(尤其是可用性方面)缺乏合理性和复杂性 。 ”
【系列|《寂静岭》制作人:重制《寂静岭》比《生化》更难】“从视觉上看 , 它显然不适合现代设备 , 但我绝对不反对修改原版 , 以适应现在这个时代 。 ”
在上周的游戏颁奖典礼上 , 该工作室发布了新游戏《野狗子:Slitterhead》 , 《野狗子:Slitterhead》是一款恐怖类冒险游戏 , 战斗要素 , 怪物设计风格非常怪诞 。 音乐则由《寂静岭》系列知名作曲家山冈晃打造 。
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