|《宝可梦》游戏漏洞:会导致游戏出现错误的神秘254地图
小伙伴们好呀 , 本篇小二要来介绍的游戏里出现的漏洞依然是第一世代里的漏洞 , 因为机制不完善的缘故 , 所以一代的游戏漏洞是最多的 , 而本次要介绍的这个漏洞比较特别 , 这个漏洞可能会产生几种完全不同的情况 , 但是它们都是源于玩家进入了一个本来不应该存在于游戏里的地图所产生出来的各种结果 , 而这个所谓不存在的地图就被玩家称之为254地图或者是地图254 , 那么 , 这个漏洞是怎样触发的 , 又是怎样的一个漏洞呢?就让我们一起来看一下吧 。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
不存在的地图漏洞:
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地图254漏洞的产生步骤很简单 , 但一般无法自主在游戏中出现 , 需要玩家通过内存修改或通过资料损坏错误将要到达的传送点修改为254或FE(16进制) , 也因为一般都是被修改为254的缘故 , 所以地图254的命名就这样产生了 。然后进入被修改的传送点即可达到此效果 , 这个漏洞可以在任何地图中实现 , 这也就能进入原本游戏中不应该存在的地图 , 在这个地图里 , 并不会出现直接死机 , 但画面却非常奇怪 , 同时画面也有非常大几率会快速地被各种地图块覆盖 。
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出现地图254的漏洞之后 , 除了画面奇怪且地图块覆盖之外 , 游戏工作内存还会被大量同样的数值(大部分是255/FF)覆盖 , 在屏幕被地图块覆盖过程中 , 也由于游戏工作内存也被大量重复的随机数值所覆盖 , 会不时地产生刺耳的声音 , 每次大约持续1、2秒 , 在每一个地图进入254地图得到的结果都不同 , 另外还发现进入地图后有很小几率触发训练家战斗 , 甚至有时会自动重启游戏 , 像登入名人堂之后看到制作人员表到最后重启游戏一样 , 总体来说是个恶性漏洞 。
漏洞的几种不同情况:
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目前漏洞有多种不同的展示情况 , 比如出现一行行的数值进行覆盖 , 或者在切换地图之后直接形成无数的乱码 , 总的来说大部分时候的254地图都会导致游戏无法再进行下去 , 另外也可能导致非常刺耳的游戏声音 , 此外 , 随着每次触发地点的不同 , 场景的切换也有不太一样 , 甚至可能触发和野生宝可梦或者是NPC对战的情况 , 这个漏洞因为随机性太强 , 所以在某些玩家眼里其实有着很不错的可玩性 , 但是会严重影响游戏 , 所以在尝试之前要做好游戏备份 。
【|《宝可梦》游戏漏洞:会导致游戏出现错误的神秘254地图】好了 , 以上就是小二本次要介绍的游戏漏洞了 , 这次的漏洞比较简单但也比较好玩 , 谁不想真的通过漏洞发现游戏中存在的另外一个地图呢?
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