12月8日 , 育碧在官网正式宣布推出NFT(非同质化代币)平台Ubisoft Quartz(育碧石英) 。 玩家可以由此平台购买名为“Digit”的NFT物品 , 并于育碧旗下的游戏中使用 。 作为测试 , 育碧石英目前只在美国、加拿大、法国、德国、西班牙、意大利、比利时、巴西、澳大利亚上线 , 且在《幽灵行动:断点》PC版进行使用 。
【产品|育碧正式宣传自家NFT平台 玩家似乎没那么买账】育碧表示 , 为了提供首款在3A游戏中可以使用的NFT , 他们与Tezos区块链进行了合作 。 每个Digit都会随同特定批次发行 , 单一批次内会包含数量固定且不可改变的物品 。 这些Digit将会是具有实用价值的高品质收藏品 , 每个Digit在区块链上都有其所有权证书 , 未来玩家可以出售给其他符合条件的玩家 , 交易随时都可以进行 , 而且价格任玩家决定 , 而玩家也可以直接向其它玩家购买新物品 。 这些交易都会在经过授权的第三方平台rarible.com或objkt.com进行 。
不过这个大胆吃螃蟹的行为似乎并不能让玩家买账 , 育碧石英平台的预告片在油管上得到了超过23000+个差评 , 好评数刚过1000 。
如育碧所说 , 为了避免影响游戏平衡性 , 目前Digit将是以装饰性物品为主 。 这与当下流行的微交易异曲同工 , 引入NFT似乎更多是育碧贴上“高收藏价值”的标签进行促销 , 诱使玩家消费交易的手段 。
玩家激烈的反对关键在于厂商和玩家或者说目标用户并没有达成关于NFT平台数字产品的价值共识 。 游戏+NFT到底有没有收藏之外的更多价值创造 。 亦或者只是一种包装和促销手段?这是值得思考的核心问题 。
加速创收的育碧
《内购真香 育碧加速靠向腾讯》一文中游戏价值论提到 , 依靠内购的方式不断尝到甜头后 , 育碧选择在全平台扩大F2P游戏的计划 , 继续加速转型 。
育碧首席财务官Frédérick Duguet曾表示 , “我们正从之前每年发售3-4款付费3A游戏的计划中走出来 , 它不再是我们价值创造动态的恰当指标 。 未来育碧会保持付费3A大作和免费内购游戏并行发售 , 最终实现利用好这些顶级渠道和方式(Top of the funnel)扩大育碧游戏用户群体的目标 。 ”
现在积极投身NFT领域来进行创收也在情理之中 。
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自2017年起 , 育碧关于区块链技术就有一些系列的投资布局 。 例如2018年育碧高管在接受IGN采访时曾表示 , 对区块链技术十分感兴趣 , 正在探索区块链在数字产品领域的应用落地可能 , 今年10月 , 育碧还参与了来自中国香港的区块链游戏公司Animoca Brands的新一轮融资 。
根据育碧的说法 , Digit数字产品的核心价值包括两方面:其一是高收藏价值 , 和其他NFT产品一样 , 批次限量和序列号代表了独特性 。 每个Digit在区块链上都有其所有权证书 , 未来玩家可以出售给其他符合条件的玩家 , 交易随时可以进行 , 而且价格由玩家决定 。
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