英雄联盟的消费并不影响游戏公平性 。 我们有很多活动 , 免费试玩英雄 , 很多英雄都可以免费兑换 。 付费方面 , 我们也提供了很丰富的游戏道具内容(比如不同主题的皮肤)来供玩家选择 。
坦白说 , 我们也在还在初步探索当中 , 有很多商业模式需要验证 。 我们目前的商业化探索还是偏传统的 , 比如版权收费、跨界品牌和周边等等 。
我们未来是希望打造真正的IP , 商业模式应该比这些有一些更长期性的模式和内容 。 比如让玩家不仅喜欢游戏 , 还喜欢我们的音乐、电竞 , 未来的新游戏作品、IP作品 , 在这个前提下 , 去为好的内容买单 。
Q:业界对电竞“不赚钱”有很多讨论 , 对于这个问题你怎么看?
黄凌冬:英雄联盟上线之后做的最大一个举措就是要做电竞 。 那时候做电竞还是基于市场推广的考虑 , 希望除传统市场推广手段之外 , 有一个不同的切入点 。
发展到现在 , LOL电竞在全球都是一个非常领先的电竞项目 , 很多转播内容、赛事举办、赛事的发行运营 , 也包括电竞联盟 , 形成了一个产业生态 。
一方面 , 电竞越来越受到年轻人的喜欢 , 比如今年S赛 , EDG的夺冠 , 在国内得到的反响是超出预期的 。 另一方面 , 电竞在国内发展还在初级阶段 , 真正发展起来也就10年时间 , 对比传统体育 , 时间其实并不算长 。
电竞赚不赚钱这个问题 , 从它的体育属性来看 , 很多体育项目无论是俱乐部还是整个行业 , 它都需要一个过程 , 也并不是马上能够盈利的 。 目前阶段这个不盈利并不是说赚不到钱 , 而是在赚到钱之后需要继续投资出去来推动产业发展 , 为长线考虑 , 这个也是非常必要的 。
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LPL电竞俱乐部EDG夺得S11赛全球总冠军
且论不赚钱 , 更多是以俱乐部和投资的视角去看 , 联盟能做的 , 一方面是从规则上去规范 。 比如选手的薪资较高 , 这确实会给俱乐部带来很多影响 , 比如转会期间的一些纠纷 , 成本都会由此抬高 , 大家看起来就都很难赚钱 。 还有就是培养更多年轻的选手 , 以及给俱乐部更多的比赛机会 , 让他们能够锻炼起来 。
另一方面 , 我们卖赛事版权 , 一些场地有门票收入 , 还有广告赞助 。 而且电竞和传统体育不同 , 短期比赛不受线下的一些限制 , 而在线上我们可以去开发一些互动模式的产品 , 让观看比赛的用户有更多的互动体验 。
虽然说目前电竞短期来看并不是一个高盈利的产业 , 但是我相信大部分人应该还是看好电竞未来发展的 。 现在 , 我们更多的还是要把行业的规范做得更加扎实一些 。
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