我的世界|为什么《我的世界》玩家那么爱游戏中的鬼故事?
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如果把这些传说全都加起来 , 已经能凑够一个《我的世界》版“SCP宇宙”了 。
截止到最新的1.16版 , 从上古时期就有的蜘蛛、“苦力怕” , 到后来加入的蜜蜂和大羊驼 , 《我的世界》里一共有107种可以互动的物体和生物 。
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然而《我的世界》里最著名的一些存在 , 却一直都没有在这个列表里出现过 。
最有名的一个叫做“英雄化身”(Herobrine) , 也有叫他“白眼人”的 。游戏中的默认玩家角色叫做史蒂夫 , 而“英雄化身”长得和史蒂夫一模一样 , 只是眼中没有瞳仁 。
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据说 , “英雄化身”会在玩家不注意的时候现身 , 到处留下丑陋的金字塔和没有完工的建筑 , 并且把树的叶子都剪掉 。如果玩家以为这是游戏出了Bug , 想要上网询问的时候 , 会收到署名“英雄化身“的来信 , 并被要求收手 。
每隔一段时间 , 就有人言之凿凿地说自己和他来过一场突如其来的尴尬会面 。还有人说 , 自己联系上了游戏的作者Notch , 而Notch亲口告诉他 , “英雄化身”是Notch死去多年的兄弟 , 变成怨灵守护这个游戏世界 。
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《我的世界》开发团队已经否认了“英雄化身”的存在 , 许多“目击证据”也都被证实是伪造的 , 包括Notch承认“英雄化身”是他死去兄弟的那段聊天记录 。所以 , 从奥卡姆剃刀的理论来说 , “英雄化身”真的存在的概率非常低 。
这并不能阻止玩家们对“英雄化身”的浓厚兴趣 。甚至直到今年 , 跟“英雄化身”相关的油管视频 , 都能吸引上千万播放 。
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“英雄化身”只是《我的世界》里真假难辨的传言当中的一个 。中文玩家一般认为《我的世界》里有四大传说 , 分别是“英雄化身”、被“英雄化身”击败的“恐惧魔王“、会留下无意义标记的”零值Null”和被困在游戏世界里的开发者“实体303” 。
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但实际上 , 和“四大传说”齐名的故事还有不少 。比如有一个 “0号实体” , 相传就是《我的世界》开发者们创造的一个超级厉害的Boss , 在后续开发的过程中被放弃了 。
但是“0号实体”在代码中伪装了自己 , 躲过了一次次清理 , 最终在游戏里留下了一个扭曲的残余 。据说如果玩家在某个特定内部版本的游戏中输入8个“0”作为地图种子 , 就会进入“0号实体”的世界 。
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还有一些传言和联机游戏相关 。在一个叫做“远方人(Farman)”的传说里 , 服务器主人遇到了一个神秘的 , 自称“远方人”的玩家 。这个玩家说话的方式非常机械呆板 , 声称自己查询到了服务器主人的IP地址 。当服务器主想要把他踢走时 , 他说自己将要删除服务器上的所有数据 。
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确定不是熊孩子?
这些传言大部分都发表在怪谈创作网站Creepypasta上 , 表明了自己的同人虚构身份 。但也有一些传言的作者 , 坚持认为自己确实发现了一些游戏中隐藏的秘密 。如果把这些传说全都加起来 , 已经能凑够一个《我的世界》版“SCP宇宙”了 。
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游戏中的离奇传说 , 其实并不少见 。一款游戏开发周期很长 , 游戏内容又很多 , 不管是出现奇怪的Bug , 还是作者在里面夹杂一些彩蛋 , 都有可能激发玩家的想象 。
不过 , 《我的世界》里的恐怖怪谈又不太一样 。无论是怪谈的数量 , 还是这些怪谈在玩家社区中的知名度 , 都远远超过了其它游戏 。光是《我的世界》自己的怪谈维基 , 就收录了2600多条奇闻轶事 。
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这种现象看似奇怪 , 但是其中的原因倒也不难推测 。《我的世界》并不是一个恐怖游戏 , 但是游戏中许多地方 , 又明显有当时流行的互联网怪谈的影子 , 让游戏内外的恐怖故事可以彼此呼应 , 互相启发 。
一个典型的例子是在游戏初期的怪物“影末人” , 面无表情 , 沉默不语 。又高又瘦 , 还可以瞬间移动 。如果玩家和他对上眼神 , 就会激起他的愤怒和攻击 。由于“影末人”免疫大部分常规的伤害手段 , 游戏初期想要和他战斗还颇有一些难度 。
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爱她 , 就变成她
老玩家们都觉得这个怪物羞涩的表现挺萌的 , 还给他起了“小黑”的昵称 。不过假如是新玩家第一次接触到这个怪物 , 可能就会被他诡异的行动方式吓个半死 。
而在《我的世界》诞生的时候 , 网上正在流传着一个关于“瘦长人(Slender Man)”的互联网克苏鲁传说 。“瘦长人”又高又瘦 , 一身黑衣 , 一言不发 , 喜怒无常 , 还可以瞬间移动 。实际上 , “影末人”这个名字也是从“瘦长人”而来的 。
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当玩家在游戏里遇到了僵尸、史莱姆和“瘦长人”的时候 , 也难免会猜想 , 会不会在某个角落里 , 还藏着别的什么神话幻想或者克苏鲁世界中的鬼怪?
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另外一方面 , 就算没有这些诡异的怪物 , 《我的世界》生存模式本身 , 也是一个容易激发流言的土壤 。
人在充满恐惧的时候 , 应激分泌的肾上腺素 , 会极大提高注意力和记忆力 。许多上古时代的恐怖故事 , 其实都是生活经验和生活智慧 , 以故事的形式流传下来 。比如 , 接触尸体会导致“邪灵恶鬼”缠身 , 通常都是抽象化地指代寄生虫和各种疾病 。
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《我的世界》是第一个真正引爆 “开放世界生存建造”这个概念的经典 , 许多玩家都是从这款游戏里第一次接触生存游戏这个玩法 , 自然 , 也是第一次体验“生存”所带来的压力 。
辛辛苦苦建好了小房子 , 打开大门却发现里面伸出一个绿油油的脑袋;好不容易挖到钻石 , 手一抖多敲碎一块岩壁 , 岩浆流了出来 , 烧得大地一片清净;更惨的是 , 在矿坑里经历了重重艰险 , 收集了宝贵的素材 , 回到地面 , 发现自己已经走得太远 , 找不到回家的路 。
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这样的事情遭遇得多了 , 也就不难理解 , 为什么有些玩家会热衷于幻想 , 冥冥之中是不是有一些隐藏在代码深处得灵异存在 , 正在捉弄和折磨可怜的玩家 。
不过 , 这还不是结束 。最近接触到的一些新的同人作品 , 让我开始觉得 , 《我的世界》的玩家们热衷于恐怖故事 , 应该还有一层更深的理由 。
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《我的世界》的玩家对于回忆和怀旧 , 总是特别的敏感 。这样一款高自由度的游戏 , 很容易就朝九晚五 , 在里面投入数千小时的时间和大量的心血 。对于许多《我的世界》玩家来说 , 这款游戏已经超越了单纯的游戏 , 而是一段在另一个位面的生活 。这段生活里 , 有痛苦与欢笑 , 有成就也有失去 。
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“我们明天就能造好城堡了”
——上次在线:7年前
2011年 , 英国音乐家詹姆斯·卡比以“看护人”(Caretaker)的化名开始了一项漫长的创作计划 。在设定里 , “看护人”身患阿尔兹海默症 , 正在与疾病苦苦争斗 , 并从一个病人的视角出发 , 创作了一系列音乐作品 。
【我的世界|为什么《我的世界》玩家那么爱游戏中的鬼故事?】这个系列集大成的作品叫做《在时间尽头的每一处》 , 于去年完成 。一共6个章节 , 总长度6小时30分钟 , 描绘了阿尔兹海默症患者逐渐滑落进入深渊的过程 。
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一开始 , “看护人”还会努力去回忆自己人生中的光荣时刻和深爱的人 。随着病情的加重 , “看护人”意识到自己的记忆开始消失 , 逻辑逐渐破碎 。最终 , “看护人”连“遗忘”这个概念都已经忘记 , 陷入到无尽的混乱之中 , 与这个世界渐行渐远 。
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这套作品在先锋音乐圈受到了广泛的赞誉 。出乎意料的是 , 《我的世界》玩家对这部作品 , 也有着强烈的共鸣 。
一个叫做Supra的玩家将《我的世界》中的背景音乐 , 以“看护人”的风格重新编排 , 做成了两套作品:《我的世界:世界之后的空虚欢愉》和《我的世界:在时间尽头的每一处》 。
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在这两部改编作品的评论里 , 许多人都说 , 这部《我的世界》改编版比起原版更加令人感到惊悚 。如果自己有一天 , 对这款游戏的记忆逐渐消失和模糊了怎么办?
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“那个工具要怎么造来着?”
“爷爷你在和谁说话?”
Creepypasta上的《我的世界》玩家们 , 会不会是在潜意识中希望自己永远都不会忘记在游戏中的经历 , 才会如此执着于将它们改编成一个个耸人听闻的传说?
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“总有一天 , 你会放下最后一个方块”
我依然清晰的记得自己在《我的世界》中的第一个夜晚 。我听说这款游戏里可以做的各种事情 , 也见过别人建造的各种帅气的建筑和红石机关 。我还没有玩过一款像《我的世界》这样 , 糅杂着生存与建造 , 充满了无限想象力的游戏 。
可是在那个夜晚 , 我只是一个一无所有的孤独旅人 。我的饥饿条已经快空了 , 生命值也只剩下一点点 。我勉强躲过了骷髅和蜘蛛的追击 , 用光了身上所有的火炬 , 只能缩在一个漆黑的山洞里瑟瑟发抖 。
那个晚上 , 我既觉得焦虑和害怕 , 又对第二天的来临充满了希望和期待 。我再也没有过那样的夜晚 。不管是在游戏里还是游戏外 。
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