如果改用非体感操作 , 很多掌握平衡或者躲避飞行物的体感玩法又失去了趣味 , 开发者也没有重新进行按键匹配 , 操作起来比较繁琐 , 令新玩家很难持续下去 。
如果本作重新建模制作 , 完美匹配NS手柄 , 我愿给它满分 。 可惜现在至少要打个八折!
满意度:(四星)★★★★
【任天堂|2021年任天堂Switch精彩游戏盘点:任天堂篇(下)】7、《英雄不再3(No More Heroes3)》
游戏类型:动作过关
发售日期:2021.8.27
本作归为第一方作品有些勉强 , 但须田刚一的草蜢工作室这几年基本靠任天堂输血养活着(现在已经被网易收购) , 本作也是NS独占作品 , 任天堂拥有版权 , 所以至少算是个第二方的游戏吧 。
须田刚一的特点就是R级电影的那一套 , 由于要登陆NS这个全年龄平台 , 因此本作消减了部分出格动作和语言 , 变相降低了游戏的吸引力 。
游戏仍然是无厘头的剧情 , 主角特拉维斯这次要和宇宙杀手们来一次比拼 , 从第十名杀到第一名 。 战斗仍是体感操作为主 , 这也是继承了wii的玩法 , 玩家可以横向和纵向挥动电动光剑作战 , 时间长了有点累 。 光剑作为主武器 , 连续动作和技巧大幅增加 , 一气呵成打倒敌人处决的感觉还是很爽的 , 敌人大多都是怪模怪样的外星人 , 倒是没有残忍的感觉 。 反而是序章BOSS将主角同伴打倒的画面有些血腥 。
个人认为这种过关游戏采用开放世界是一个败笔 , 无非是各种打怪和升级 , 完全体现不出自由度 , 草蜢的技术也有点欠缺 , 前作使用动画渲染也就罢了 , 本作全3D建模就有点露怯了 , 各种穿模BUG层出不穷 , 我甚至被卡在山谷里动弹不得 , 最后只好重启 。
单纯就动作过关来看 , 本作还是不错的 , 手感和爽快度都可以 , 十大杀手战是游戏的核心 , 每个杀手都有独特的造型和技能 , 利用场地特点作战有些智斗的元素 , 变身高达虽然啼笑皆非却也回忆满满 。 此外增加的各种冒险元素略显臃肿 , 注水目的明显 。
再说一句 , NS的手柄真的不适合体感动作游戏 。
满意度:(四星)★★★★
8、《分享同乐:瓦力欧制造》
游戏类型:动作过关
发售日期:2021.9.10
瓦利欧是马里奥的反面角色 , 是个贪婪粗暴的家伙 , 他在《瓦利欧制造》系列中的目的是制作出卖座的游戏 , 赚大钱 。 所以本作就是由他公司制作的小游戏 , 完成他的梦想 。
GBA般《瓦利欧制造》主打的是“3秒钟快感” , 利用碎片化时间让玩家享受游戏的乐趣 。
本作名为《分享同乐》 , 主打的却是双人玩法 。 从游戏类型上来说 , 本作还是比较丰富的 , 接近20位主角都有自己的技能和特点 , 也有适合他们的独特游戏关卡 , 要打通所有人的关卡才能获得胜利 。
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